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febrero 2019

La red Euro 6000 integrará Apple Pay desde mayo: Ibercaja, Abanca, Kutxabank y 12 más serán compatibles

La red Euro 6000 integrará Apple Pay desde mayo: Ibercaja, Abanca, Kutxabank y 12 más serán compatibles

Hace unos días anunció por fin ING la llegada de Apple Pay a su plataforma, y ahora conocemos en exclusiva la próxima oleada de entidades financieras que se sumarán al servicio de pago móvil de Apple. Concretamente, las quince entidades financieras que pertenecen a la red Euro 6000 y todavía no formaban parte de Apple Pay.

Esta red ha negociado la incorporación de sus entidades a nivel de red, como nos confirma una fuente anónima del sector, en lugar de hacerlo entidad por entidad a nivel individual como ha venido siendo habitual en los últimos dos años.

Abanca e iberCaja, las primeras en llegar

Euro 6000 está formado por un total de dieciocho entidades financieras, de las cuales tres ya cuentan con Apple Pay: Bankinter, CaixaBank y EVO. Las otras quince son las que podrán incluirlo en los próximos meses. Si bien tenemos constancia de que lo harán la mayoría de ellas, empezando por Ibercaja y Abanca en el mes de mayo, no podemos asegurar que vayan a ser todas, en especial las que no son cajas de ahorros ni entidades bancarias. Esta es la lista completa:

Kutxabank

Cajasur

Abanca

iberCaja

Unicaja

Liberbank

Abanca (servicios financieros)

Colonya Caixa Pollença

Caixa Ontinyent

Cecabank

Cofidis

Arquia

Pagantis

Cardtronics

Caja Ingenieros

Uno de los clientes de Abanca nos ha facilitado este correo que la compañía le remitió y en el que incluía la confirmación de la compatibilidad mencionada en el mes de mayo.

Abanca Apple Pay

La llegada de Apple Pay al resto de entidades aparte de Abanca e iberCaja dependerá de la decisión individual de cada entidad a la hora de acometer su implementación, aunque podemos contar con que la gran mayoría darán el paso, pues ser compatibles a nivel de red les quita gran parte del trabajo de una integración así.

Las quince entidades de Euro 6000 sin Apple Pay serán compatibles desde primavera, aunque la implementación puede variar de unas a otras

Aunque a finales de 2017 se anunció la fusión de 4B, Euro 6000 y Servired, en la práctica no se ha producido tal fusión, al menos de momento y en lo que respecta a los movimientos de cara a los usuarios, según nos asegura una fuente del sector bancario. Seguramente por este motivo Euro 6000 haya podido actuar por su cuenta en esta negociación.

Con este movimiento, Apple Pay se consolida en la banca española y asegura su compatibilidad con el top 10 de la banca española por activos (datos de 2017).

  1. Banco Santander (1,44 billones de euros)
  2. BBVA (690.000 millones de euros)
  3. Caixabank (383.000 millones de euros)
  4. Banco Sabadell (221.000 millones de euros)
  5. Bankia (214.000 millones de euros)
  6. Bankinter (71.000 millones de euros)
  7. Kutxabank (57.000 millones de euros) (próximamente)
  8. Unicaja (56.000 millones de euros) (próximamente)
  9. Ibercaja (53.000 millones de euros) (próximamente)
  10. Abanca (51.000 millones de euros) (próximamente)

Si tu entidad forma parte de las que llegarán a Apple Pay en primavera y no habías usado este método de pago hasta ahora, puedes echar un ojo a nuestra guía sobre cómo añadir cualquier tarjeta a Apple Pay en iPhone, Apple Watch o Mac.

Desde Applesfera nos hemos puesto en contacto con Apple, que ha declarado no tener información sobre esta noticia, y con las entidades involucradas, quienes o bien han pospuesto su respuesta (que en ningún caso ha llegado en el momento de publicar este artículo) o bien no hemos podido localizar a la persona responsable de comunicación y relaciones con los medios. De obtener respuestas por parte de cualquiera de las entidades, actualizaríamos este artículo.

Actualización 7 de febrero 17:17 h GMT+1: Desde iberCaja se nos ha respondido que no tienen ningún comentario que hacer al respecto.
Actualización 7 de febrero 18:11 h GMT+1: Desde Euro 6000 se nos ha respondido que no tienen ninguna información sobre esta noticia.

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enero 2019

El futuro del diseño tecnológico es español: así trabaja Álvaro Pabesio, la gran promesa en torno a Apple

El futuro del diseño tecnológico es español: así trabaja Álvaro Pabesio, la gran promesa en torno a Apple

Cuando uno habla con Álvaro Pabesio tiene la sensación de que está hablando con alguien responsable, serio y disciplinado. Un buen chico. De los que se hacen la cama en los hoteles. Se muestra sosegado, tranquilo, como el que sería capaz de matar un jabalí con sus propias manos pero luego riega sus geranios con delicadeza mientras les pone música de Wagner.

Pabesio es Hanzee, el indio de Fargo: no habla demasiado, no levanta mucho la voz, no exige reconocimiento con laureles. Pabesio hace lo que le apasiona. No se complica la existencia, la hace más agradable a los de su alrededor. Sobre todo para los entusiastas del diseño y de Apple, quienes disfrutamos de concepts del software y los dispositivos de esta marca de los que da gusto ver una y otra vez.

El macOS del futuro

Pabesio Round

Cuando se presentó el primer iPhone, Álvaro estaba a punto de cumplir nueve años. Ahí empezó a fijarse en los productos de Apple. Doce años después, y con toda una adolescencia entre medias, estudia el tercer curso de Marketing. No hagan cuentas: solo tiene 21 demoledores años.

Todo lo que sabe de diseño lo ha aprendido por su cuenta. Sus primeros pinitos fueron en 2012, a los catorce años, rediseñando Windows 8 con... ¡Keynote! El equivalente a PowerPoint de la suite iWork de Apple.

El paso a procesos de diseño algo más profesionales fue hace unos dos años, cuando comenzó a usar Photoshop e Illustrator, de Adobe. Ahora usa la aplicación de moda entre diseñadores: Sketch.

"Yo hasta ahí hacía muchos rediseños y concepts por mi cuenta, pero no los publicaba en ningún sitio, los hacía porque me gustaba", cuenta Álvaro a Applesfera. "Cuando gente cercana los veía, me decía que tenía que publicarlos, que estaban muy bien y seguro que a la gente les encantarían. Y empecé a publicarlos".

Su primer trabajo público fue su forma de ver cómo debería ser un macOS 11, con muchísimas influencias de iOS y enfoque en la convergencia mediante apps universales. Aquello fue en febrero de 2018. Arrasó entre todos los que lo vieron. Un trabajo simplemente fantástico.

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"A mí lo que me gusta es aportar cosas, materializar ideas que sumen, no rediseñar visualmente sin más", cuenta Álvaro. "Por ejemplo, con el proyecto de macOS 11: no entendía por qué no tiene un Control Center como iOS. O por qué no usa más gestos intuitivos con el enorme trackpad que tiene".

Un iPad Pro-fético

A finales de junio del año pasado, Álvaro publicó cómo imaginaba el iPad Pro que acabaríamos viendo en octubre de ese mismo año. Lo curioso es que a nivel de hardware acertó por completo con esas formas algo más cuadradas que dejan al iPad Pro 2018 como el hermano pequeño del MacBook Pro.

Ipad Pro Ap

"Antes de eso vi muchos concepts del iPad Pro que lo imaginaban con un notch como el del iPhone X, pero yo nunca le vi sentido. Estaba seguro de que habría reducción de marcos, pero con marcos uniformes, sin notch". Quienes hacen conceptos como aquellos creo que no entienden por completo la filosofía de diseño de Apple".

Aunque acertó con el diseño base, algunos elementos no se cumplieron. Demasiada fantasía. Como la de un Face ID de segunda generación capaz de reconocer varios rostros diferentes y usarlos como contraseñas para distintos usuarios, o algunas adiciones a iOS 12. "El del iPad es uno de mis trabajos favoritos", remata.

Ipad Pro Ap 2

Muchos rediseños y mucho futuro

En su portfolio también encontramos otros rediseños, como el de un espectacular Apple Music para iOS y macOS o un avance de la resurrección del iPod Classic adaptado a estos tiempos, con interfaz al estilo iOS, una click-wheel moderna y también sin Jack: la música, a través de los AirPods. Este último es el que encabeza este artículo.

También se ha atrevido con otros rediseños, como el de una Nintendo Switch de segunda generación o el de la app del Banco Santander. "En España a nivel de diseño estamos muy atrás", comenta. "RENFE, las apps de bancos... No nos fijamos en la razón de las cosas, creamos diseños por crearlos. Por eso me gusta Apple, porque lo hace al revés: todo está meticulosamente pensado".

Más allá de Apple también le gusta la filosofía de diseño de otras marcas como Tesla. Y en marcas menos esperables, también le encantan BMW y Versace. Algo que podría chocar con alguien con unos trabajos tan minimalistas. "Para mí, la belleza está en la simplicidad. Pero a veces le veo belleza a lo recargado, no sé por qué. En moda me encanta Versace y no hay ninguna marca más barroca que esa. En moda y lujo se lleva lo recargado siempre, quizás por eso marcas como Lamborghini sigan siendo tan absurdamente recargadas. Si consiguen que pese a eso la experiencia de uso sea genial...".

Cuando le preguntamos por marcas más mundanas, destaca la de algunas startups: "N26 me gusta mucho por su diseño, y precisamente la descubrí leyendo Applesfera. Las apps de bancos en general son... Santander por ejemplo, se ha gastado un dineral en un rediseño de marca que apenas se nota, la app a nivel de usabilidad sigue siendo más de lo mismo. A N26 en cambio se le nota un gran cuidado por el diseño. Glovo también me gusta, tiene buena interfaz y un branding bastante exclusivo".

Sin embargo, cree que en el mundo de las startups se tiende a crear diseños e imágenes de marca demasiado similares entre empresas. "Últimamente es increíble lo parecidas que son todas: colores, tipografías, etc. En marcas de moda también pasa: a veces pecan de querer renovarse y acabar haciéndolo mal".

Desde que comenzó a publicar sus trabajos le han llovido varias ofertas de trabajo y colaboraciones que ha aprovechado en cierta medida mientras finaliza sus estudios. "Si me cae un proyecto que me parece interesante y veo que puedo aportar algo, pues estupendo, me motiva", dice.

Aunque no publica sus proyectos con el fin de encontrar un trabajo, sí admite que le encantaría lograr entrar a formar parte de empresas con las que se identifica, como Apple o Tesla

Le preguntamos si todo este trabajo tiene como gran meta final conseguir en una gran empresa (¡como Apple!), y resopla. "Realmente no. Es decir... No lo hago buscando un trabajo. De hecho ya ves que yo estudio Marketing, no Diseño, y hasta hace un año ni siquiera publicaba nada. Pero sí es cierto que trabajar en una empresa como Apple o Tesla sería increíble. Me veo muy representado en esas marcas, pero es muy difícil entrar. Acabar ahí sería poder morirme tranquilo", dice entre risas.

No le valdría cualquier empresa. Solo aquellas en las que se sienta identificado con el estilo, con la filosofía de diseño y con la forma de hacer. "Por ejemplo, no veo para nada que sea lo mismo trabajar diseñando en Samsung que en Apple. Y no tengo nada contra Samsung, lo digo por decir una de su competencia. Igual que Sony, LG, etc".

En 2012 el diseñador Andrew Kim, también veinteañero, publicó un trabajo del rediseño de marca de Microsoft en su blog. Fue tan bueno que toda la prensa tecnológica se hizo eco de él y Microsoft acabó contratándole. La preciosísima Xbox One S fue el primer producto en el que intervino directamente en su proceso de diseño. Luego se marchó a Tesla e hizo lo propio con el máximo exponente del minimalismo: el interior del Tesla Model 3. Hace unas semanas se incorporó a Apple. ¿Veremos un camino similar por parte de Pabesio? El tiempo dirá. No parece descabellado.

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junio 2018

De Southampton a Bali: cómo la ilustradora médica Sarah Clifford se gana la vida dibujando con el Pencil en su iPad Pro

Sarah Clifford

"Estamos muy felices de presentaros otro nuevo accesorio específico para el iPad Pro. Luce así, y se llama Apple Pencil. Es absolutamente increíble, y tiene un nivel de latencia tan bajo que te hace sentir como si estuvieses dibujando directamente en la pantalla. Ha llevado un increíble esfuerzo y colaboración entre nuestros equipos de diseño, hardware y software. Han hecho un trabajo remarcable y los usuarios lo van a notar cada vez que lo usen.

Con estas palabras anunciaba Phil Schiller, vicepresidente de marketing de Apple, la llegada del Apple Pencil en 2015. Desde un primer momento Apple lo enfocó a artistas, creadores y todo aquel que quisiese llevar más allá la precisión y el manejo del iPad. No es un stylus, es un lápiz digital.

Con su llegada se dibujó -nunca mejor dicho- un nuevo escenario para estos artistas y creadoras, que ahora sí tenían en el iPad Pro una herramienta completa. Hubo quien se resistió a usar el Pencil pese a que pinta cuadros en su iPad y se gana la vida con ello, pero también hubo quien sí abrazó esta nueva pieza de Apple. Personas como la británica Sarah Clifford, que empezó a tomar apuntes con iPad Pro y Pencil y ahora se gana la vida vendiendo ilustraciones con ese mismo estilo... y hechas con esas mismas herramientas.

Un iPad Pro, un Pencil y un año en Bali

La elección del iPad Pro fue "natural" para Sarah, como ella misma nos cuenta. "Siempre he tenido iPhone y antes también tuve un iPad mini. Estoy familiarizada con los productos de Apple y los encuentro fáciles de usar". De hecho, en su muñeca vemos un Apple Watch.

Se le ocurrió llevar sus dibujos del papel al iPad Pro y ha acabado viviendo de ello

Cuando Sarah, de 28 años, compró su primer iPad Pro ya era una licenciada en Biología y estaba estudiando Medicina. En ambas carreras era conocida en su clase por tomar apuntes visualmente espectaculares, con ilustraciones muy simples para representar objetos y esquemas complejos -algo lógico en sus dos carreras-.

Entonces se animó a probar a hacer lo mismo con su iPad Pro y el Pencil. Antes había usado una Wacom Cintiq, pero le parecía "muy voluminosa", además de que la pluma le resultaba "poco natural".

"Al principio pensé que dibujar en un iPad sería extraño, que habría lag y que estaría muy limitada. ¡Qué equivocada estaba! Desde que lo probé en una Apple Store me sorprendió la experiencia de dibujar en él", nos cuenta. Ella utiliza ProCreate para sus ilustraciones -igual que Jaime Sanjuan para pintar sus cuadros-.

"Es una app fantástica, potente y fácil de usar. Puedes personalizar herramientas y paletas, así que he podido crear un kit igual que los bolígrafos y papel que usaba antes, eso da mi trabajo un estilo muy particular".

Sam05341 Sarah nos manda un saludo a toda la comunidad de Applesfera.

ProCreate es, de hecho, la aplicación más valorada por artistas de todo el mundo que pintan en digital. Sarah coincide: "Poder hacer zoom, cortar y mover elementos, borrar el lápiz, rellenar, etc; todo eso me deja lograr muchísimo más detalle, crear composiciones mucho mejores y ahorrar mucho tiempo". Antes del iPad, Sarah escaneaba sus dibujos y luego trataba de ajustar calidad y color todo lo posible. Ahora considera mucho mejor el proceso, ya que lo hace directamente en digital.

La historia de cómo la herramienta más insospechada puede acabar cambiando la vida de quien la usa

Tan llamativo era su trabajo antes incluso de ser un trabajo que compañeros y conocidos comenzaron a encargarle ilustraciones. Pagadas, claro. El volumen de los encargos fue creciendo y Sarah acabó dedicándose a ello en exclusiva vendiendo dibujos a través de su página web, mezclando su mayor hobby con lo que le iba a costear la vida durante un tiempo.

Como se trata de un empleo que puede realizar en su iPad y desde cualquier parte del mundo, escogió un destino en el que pasar un año completo creando ilustraciones: Bali. Una aventura que ya está tocando a su fin.

Sarah C Sarah dibujando desde Bali.

Ahora Sarah está a punto de regresar a Reino Unido, y en el mes de julio comenzará a ejercer la medicina. Lo cual no significa que vaya a jubilar su Pencil: "Tengo la intención de producir y compartir mucho más con estudiantes de todo el mundo. Y seguiré ilustrando mi camino a través de mi carrera médica". De momento, su galería de ilustraciones médicas sigue disponible en su web, así como colecciones de apuntes en inglés... y en español.

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mayo 2018

Apple se ha ido de compras este invierno y todo apunta a dos iPhone con pantalla OLED para 2018

iPhone X

Hace unos días presentó Apple sus resultados financieros de su segundo trimestre fiscal del año. Más allá de las claves principales, como el crecimiento en todos los segmentos, la confirmación del cañón que es la división de Servicios (iCloud, Apple Pay, Apple Music, App Store...) y los buenos números del iPhone X, hay datos en forma de evidencias de lo que está por venir. O como mínimo, de fuertes indicios.

Hablamos de los números de su inventario, que han pasado de los 4.400 millones de dólares con los que cerró el trimestre anterior a los 7.700 millones de dólares de este último. No es normal que de un trimestre a otro, y más teniendo en cuenta que no es trimestre de lanzamientos, el valor de este aumente un 75%. Apple habló de este incremento como "una cuestión temporal" fruto de decisiones de compra basadas en las condiciones del mercado.

Pistas y paneles

Por supuesto, Apple no dio ni dará más detalles de en qué se ha gastado tal cantidad de dinero. Pero podemos intuirlo siguiendo el rastro de miguitas de pan que es el contexto de la industria tecnológica.

  • No hay un lanzamiento de una nueva categoría de producto (como el del iPad en 2010 o el Apple Watch en 2014) a la vista. En ambos ejemplos hubo filtraciones más o menos acertadas, pero siempre se supo de antemano que iba a llegar, como con la predicción de Gruber o la multitud de rumores sobre un reloj.

  • El mayor desafío de este año será, presumiblemente, el de pasar de pantallas LCD a aumentar la apuesta por OLED. El iPhone X abrió la veda y en los últimos meses hemos escuchado incesantes rumores sobre acuerdos de Apple con proveedores como Sharp y LG para poder abastecer la demanda potencial de esos iPhone con pantallas OLED. También se ha hablado de Samsung, quien ahora tiene la exclusividad, y de quien a su vez depende LG. Una LG, por cierto, a quien Apple habría ayudado económicamente para poder afrontar los pedidos de OLED con tal de asegurarse el abastecimiento.

X Notch

Una maraña de proveedores y operaciones en torno a un componente que presenta más dificultades que los tradicionales (paneles LCD) en la que encaja perfectamente ese comentario de Apple: "decisiones de compra basadas en las condiciones de mercado".

Un aumento así en el inventario apunta a compra de paneles OLED para dos nuevos iPhone tras el verano

Volvemos a ese incremento de 3.300 millones de dólares en componentes en el inventario. La pantalla OLED del iPhone X, según el desglose publicado por iChunt, tiene un coste de 80 dólares. La regla de tres dice que, de haberse dedicado esa partida íntegra a pantallas, el volumen sería de algo más de 41 millones de paneles. Una cifra muy elevada para tratarse de únicamente un modelo.

Esto último da alas a la teoría de que Apple presentará tres iPhone en septiembre: uno con pantalla de 6.1" LCD, y otros dos de 5.8" -como el X actual- y de 6.5", ambos OLED. Si finalmente llegan, podremos entender del todo de dónde sale una partida tan grande en componentes a principios de este año.

Son los suministros asimétricos: se compra un componente en un trimestre concreto para producir producto durante varios trimestres. Algo con lo que pueda jugar una empresa y hace aún más difícil para las empresas prever con precisión la cadena de suministros. Una de las complicaciones ocultas en toda empresa, ya sea Apple o ya sean los restaurantes de barrio.

A veces, la diferencia entre ganar o perder dinero la marca el arte de gestionar un stock correctamente, hablemos de paneles que se puedan quedar obsoletos o de filetes de ternera que caducan antes de que nadie los pida para comer. A falta de saber el desenlace, Apple esta vez ha jugado su carta con muchísima antelación.

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marzo 2018

Nuevos colores para las Smart Cover y las fundas de piel para iPad Pro

Ipad Pro

El evento especial de Apple del 27 de marzo ha dejado poco más que una renovación del iPad más económico enfocada en estudiantes y profesores, pero la compañía ha aprovechado para renovar algunos de sus accesorios: ya es posible comprar los Magic Trackpad, Magic Mouse y Magic Keyboard en gris espacial de forma independiente al iMac Pro, las nuevas correas de la edición primavera / verano para el Apple Watch, o las nuevas fundas para iPad Pro.

Las fundas que cuentan con nuevos colores son las Smart Cover y las fundas de piel. Las Smart Cover, que únicamente cubren la pantalla del iPad Pro y sirven como apoyo para dejarlo sobre una superficie, llegan ahora en colores amarillo limón y frambuesa roja (imagen que encabeza este artículo). Su precio, 59 euros.

Ipad Pro 2

Las otras nuevas fundas son las de piel, que ahora se estrenan en rosa palo y azul eléctrico. Sirven únicamente como funda en la que introducir y sacar el iPad, pero sin ser usable con ella puesta. También tienen compartimento para el Apple Pencil. Su precio, 149 euros.

Estas novedades dejan fuera al Smart Keyboard, que sigue disponible únicamente en el color gris oscuro en el que llegó en 2015 con el iPad Pro original.

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Apple pone a la venta las nuevas correas primavera / verano para el Apple Watch

Apple Watch

Ya es primavera en... el Apple Store. Recientemente, Apple anunció una nueva colección de correas para sus Apple Watch: un total de veinticuatro de varios tejidos, diseños, colores y precios para ampliar un poquito más la ya extensísima variedad disponible. Ahora se han puesto por fin a la venta, podemos encontrarlas en la Apple Store online.

En primer lugar están las correas tradicionales que salen íntegramente de la propia Apple, todas por 59 euros:

Apple Watch

  • Correas deportiva de color azul vaquero, amarillo limonada y rojo frambuesa.
  • Correas de nylon con un trenzado nuevo y patrones negro, azul, gris y rosa.
  • Correas Loop deportiva en azul, rosa fucsia, azul Tahoe y turquesa.
  • Correas clásicas en amarillo primavera, azul eléctrico y rosa palo.

Luego, las correspondientes a la colección Nike+, también por 59 euros:

Apple Watch

  • Correas Sport en color rosa palo, blanco y negro y khaki.
  • Correas Loop deportiva en color negro y platino, rojo oscuro y negro y gris con rosa palo.

Y por último, las que no son precisamente bisutería, las de la colección Hermès:

Apple Watch

  • Correas de 38 mm y doble lazo en colores blanco (el mismo que sus guantes de conducir) y azul añil (469 euros).
  • Correas de 42 mm de lazo único en colores blanco (el mismo que sus guantes de conducir) y azul añil (519 euros).

¿Para cuándo más correas? Presumiblemente, para cuando llegue el otoño. Al igual que las firmas de moda, Apple está entrando en una dinámica de actualización semestral: una para primera / verano y otra para otoño / invierno.

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febrero 2018

Fitbit se estrella ahogada por el Apple Watch

Fitbit

Año 2014: Fitbit está en su mejor momento. Comienza a preparar su salida a bolsa, sus ingresos crecen alegremente trimestre tras trimestre y sus pulseras dominan el mercado de los wearables. La llegada de Samsung no fue tan fuerte como se esperaba, la de Nike un par de años antes tampoco y competidores como Jawbone tampoco terminan de dar el salto. Solo Pebble (que acabó siendo comprada y dejada morir por la propia Fitbit) da señales de fortaleza. Placidez absoluta. En ese contexto, Apple presenta el Watch, al que aún le quedaban meses para comercializarse, y el recibimiento tampoco es todo lo bueno que las expectativas del público parecían indicar.

Tres años y medio después, el sueño de Fitbit se ha tornado en pesadilla. Sobre todo, por culpa del Apple Watch. El mercado de las pulseras acabó perdiendo el interés de buena parte del público. La razón principal, sencilla: esas pulseras, la mayoría gomosas y con poco cuidado por el diseño más allá de lo tecnológico, acaban siendo quitadas en cuanto una ocasión mínimamente formal de nuestra vida social lo requiere. Y a menudo ocurría que esas pulseras no volvían a ser puestas, quedándose a vivir en un cajón cualquiera del hogar. Con excepciones, claro. Pero con un patrón nocivo para Fitbit, líder durante semestres de ese mercado.

El reloj que quiso parar el tiempo

Al Apple Watch se le pueden achacar ciertas carencias, tal vez, pero si hay un mérito que nadie debería restarle es el de haberse preocupado desde el principio por el componente de la moda y el estilo. Varios colores, varios materiales, y cada vez más correas con las que personalizarlo. Un teléfono móvil es un instrumento tecnológico, pero un reloj va inevitablemente ligado a un atuendo, una combinación.

Apple Watch Fitbit empezó pronto su declive, y a principios de 2017 planeó un tabula rasa para partir de cero con otro producto totalmente nuevo. Un reloj, claro. Lo que estaba demandando el público, ni más ni menos. Se planteó una lista de características que se hizo pública antes de que llegase el propio modelo:

  • Reloj, no pulsera
  • Personalizable (aquí entran las correas)
  • Monitorización de la actividad
  • Precio asequible
  • Cuidado por el diseño y el estilo

Esto llegó justo después de anunciar 110 despidos en la empresa. Unos meses más tarde fue presentado el resultado, el Fitbit Ionic.

Fitbit Ionic Imagen: Vitonica.

¿Qué tal han ido las ventas desde entonces? Veamos un repaso de los últimos tres años, entre 2015 y 2017, en comparación con las ventas del Apple Watch, siempre en base a las pistas que deja la propia Apple -todavía no hace públicos los números exactos de ventas- y a las estimaciones de analistas y consultoras.

Fitbit 001

5,4 millones de Fitbit vendidas en el último trimestre de 2017, el de la campaña navideña y el Black Friday, quizás sepan a poco. Lo confirma James Park, CEO de Fitbit, en MarketWatch:

"Teníamos objetivos más ambiciosos con Ionic".

Algunos de los motivos de estas ventas peores de lo esperado: competencia agresiva, bajo número de aplicaciones en el momento del lanzamiento, retraso en la disponibilidad del kit de desarrollo para terceros. En ningún momento pronunció Fitbit la palabra "Apple" durante la conferencia para inversores en el que dio todas estas explicaciones, pero viendo las ventas de uno y otro, parece evidente quien se está comiendo el pastel de los wearables.

Mientras Fitbit se reformulaba sin éxito comercial, Apple se ha convertido en la mayor relojera del mundo

En IDC fueron más allá: antes de ese último trimestre de 2017, Fitbit ya caía un 33%, mientras que Apple subía un 52,4% en cuota de mercado. Por detrás, solo Huawei empujaba con fuerza, y Xiaomi, con sus wearables de precio ultra bajo, lidera en volumen con una muy leve caída de cuota. Demasiadas señales negativas como para pensar que la caída de Fitbit era algo pasajero. La competencia aprieta, y tiene nombre y apellido: Apple Watch. Apple ya vende más relojes que toda la industria relojera suiza.

Los esfuerzos que llevamos dos años viendo en Fitbit están yendo en una única dirección: enfrentarse al Apple Watch tratando de imitar sus armas y fortalezas. Correas intercambiables, software propietario con desarrollo de terceros controlado, sistema de pagos móviles propio (Fitbit Pay), y hasta un acuerdo para el lanzamiento conjunto con un gigante del deporte. En el caso de Apple, Nike. En el caso de Fitbit, Adidas.

Poco espacio para optimistas

La evolución de Apple (que abarca mucho más que el Apple Watch) y de Fitbit (que como GoPro se enfoca en un único tipo de producto) en estos tres años no invita al optimismo. Ni a pensar que la tendencia se va a revertir en este 2018. Todo lo contrario.

Fitbit Stock

Fitbit, que ha logrado muchos méritos en su historia pero la aspiracionalidad no es uno de ellos, puso a la venta el Ionic por 30 dólares más que el Apple Watch Series 2 más económico. Su política de precios no ha ayudado, pero quizás si hubiesen sido más contenidos las cuantas no les hubiesen salido igualmente. Nunca lo sabremos, pero sí que podremos ver hacia dónde van los relojes de Fitbit y los de Apple en este 2018. ¿Alguien preferiría invertir su dinero en los primeros frente a los segundos?

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Diez años después, vuelve el sonido de calidad a los hogares con el HomePod y compañía

HomePod

Durante los años noventa y los primeros dos mil era imposible entrar en una casa y no encontrar, en algún lugar aventajado, una minicadena de música. Según el grado de melomanía del dueño, junto a una enorme colección de casettes y CD's, también vinilos. Si había hijos en el hogar, quizás dos minicadenas, una en un espacio común como el salón y otra en la habitación del joven. En zonas como el cuarto de baño o la cocina tal vez podíamos encontrar un radio-CD, A.K.A. "loro", que amenizase las duchas y las horas entre fogones.

Con la llegada de los portátiles, el MP3 y Spotify, la música en el hogar dejó de ser cosa de minicadenas y equipos dedicados

Esto fue engullido sin piedad en cuanto los ordenadores portátiles, los smartphones y las tablets llegaron a los hogares. Por supuesto que hay honrosísimas excepciones que acompañaron a estos dispositivos con altavoces, inalámbricos o no, pero es indudable que para la gran mayoría fue suficiente con el sonido de su smartphone o de su ordenador.

Se perdió esa "música del hogar" que protagonizaban las minicadenas, que se quedaron obsoletísimas en la medida en que apareció el MP3 primero y Spotify después. ¿Quién puede volver a escuchar música cambiando CD's a razón de 20 canciones por disco teniendo la infinidad en una aplicación del escritorio?

Las minicadenas y similares no fueron las únicas damnificadas por el avance de portátiles y smartphones: el teléfono fijo ha pasado a tener cada vez menor demanda. Hay telecos que ofrecen fibra sin línea fija y el precio de sus llamadas tiende a cero. Hay quien quiere repensar su concepto y darle una nueva vida, como Movistar ha anunciado en el MWC 2018, pero el concepto original tiene los días contados en el entorno doméstico.

Siri, llama a mamá. Siri, recomiéndame un restaurante mexicano en Valencia.

GIF animado

Si el boom de los portátiles en el hogar podemos situarlo entre 2004 y 2005, el de Spotify en 2010 y el de los smartphones en 2012, tenemos casi una década de ocaso progresivo de ese sonido del hogar en altavoces y equipos dedicados. Hay salvedades maravillosas como los míticos altavoces con conector de 30 pines para el iPod o quien tiene un equipo de Sonos en casa, por ejemplo, pero por desgracia no son un producto masivo y apenas pasan del nicho.

El HomePod en el caso de Apple, otros altavoces inteligentes en otros ecosistemas, son el relevo natural del teléfono fijo y de las minicadenas de música

Ahí es donde entra el HomePod. Y el Google Home, y el Amazon Echo, y todos sus derivados. Algunos con más vocación de altavoz, otros que sacrifican calidad de sonido a cambio de mantener la "inteligencia" y contener el precio. Todos simbolizan lo que viene: el regreso del sonido de calidad, y no en el altavoz de un ordenador portátil, al hogar.

En la última década ha existido un vacío que ahora empieza a llenarse. Con el paso de los años, las alternativas aumentarán, el precio promedio caerá y se irá democratizando la figura del altavoz inteligente.

Volvemos al teléfono fijo: estos altavoces también le suplen a él. Con ellos podemos hacer llamadas personales y también consultar ciertos servicios que antes hacíamos con él. ¿Quién recuerda a los 11811, 11888 y compañía? Servicios de información telefónica que Internet condenó por completo. Ahora esas funciones se integran en los altavoces inteligentes. Demasiadas diferencias positivas.

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  • Llamadas. Aunque el HomePod todavía no trae esta función nativa, es esperable que llegue en una próxima actualización. Mientras tanto, es posible usarlo pasando antes por el iPhone.
  • Música: más de cuarenta y cinco millones de canciones y listas de reproducción seleccionadas.
  • Información: gratuita e inmediata frente a de pago y con espera de por medio.
  • Más servicios: como podcasts, envío de mensajes, realizar cálculos, usarlo como temporizador o alarma, etc.

Bonus: con el HomePod, Apple sigue la estrategia de diversificación del iPhone que además sirve para amarrar al usuario en su ecosistema. Quizás alguien con solo un iPhone lo tenga fácil para pasarse a Android, pero alguien que también tiene un Watch y un HomePod va a tener más dificultades para tomar esa decisión.

En Applesfera | El HomePod sigue al pie de la letra la estrategia de Apple para triunfar.

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La noticia Diez años después, vuelve el sonido de calidad a los hogares con el HomePod y compañía fue publicada originalmente en Applesfera por Javier Lacort .

Pinto cuadros en mi iPad, cada uno me lleva cien horas y gano más con ello que como profesor universitario

Jaime Sanjuan 01 Destacada

Jaime Sanjuan nació en Zaragoza hace 36 años. Se licenció en Bellas Artes y comenzó los cursos de doctorado. Todo eso le pilló justo con el inicio de la crisis. "Si las salidas de Bellas Artes ya son complicadas, imagínate con la crisis", dice. Una situación que hizo que dejara de practicar su pasión: la pintura.

Cuando cumplió los treinta, en plena época de becas y trabajos temporales nada relacionados con su formación, su pareja Virginia le regaló un iPad 2. Eran tiempos en los que salía de casa a las seis de la mañana y llegaba a las diez de la noche. Ni tiempo libre ni motivación para pintar nada. "En seis años no toqué ni un pincel". Dentro de ese iPad también estaba la aplicación ProCreate, la cual sigue usando a día de hoy. Ahí cambió todo.

"Ya no te hace falta un estudio"

Jaime Sanjuan 3 Jaime pintando con su iPad. Imagen: Jaime Sanjuan.

La pintura analógica tiene asociados unos gastos que no son baratos. En el salón de una casa no se puede pintar al óleo, hace falta un estudio, que necesita pagarse con un alquiler. Y lienzos, materiales, pintura, espacio donde ir almacenando las obras... Con el iPad, esos problemas desaparecían.

Jaime Sanjuan crea obras de arte desde su iPad Pro que acaban expuestas en galerías y vendidas a coleccionistas. Únicamente con sus dedos. Cada una le lleva unas cien horas de trabajo.

Unos años antes, Jaime ya probó a pintar con una tablet. Pero no al estilo iPad, sino una tablet de diseño gráfico conectada a un ordenador. "No me convenció esa sincronía: pintas en horizontal y lo ves en vertical". Con el iPad quedó convencido a la primera. Al menos, para pintar a modo de escapatoria mental, de desconexión del día a día.

La evolución del iPad ha marcado las posibilidades técnicas para Jaime. El primero que tuvo, el 2, tenía una resolución de pantalla de 1024 x 768 píxeles. Con él, podía imprimir sus pinturas en un A4 a 300 ppp. Interpolando a 200 ppp podía llegar a tamaño A3. Pero no más. Del 2 pasó al 4, luego Air, luego al Pro de 9.7" y finalmente al Pro de 12.9". Ahora puede imprimir pinturas en A1 a 300 ppp, incluso en A0 si interpola sin que apenas se note pérdida de calidad. "En fotografía se notaría, en pintura apenas".

"Al principio no me gustaba la idea del iPad grande para pintar, por eso mi primer Pro fue el pequeño. Tenía miedo de que me fuese incómodo. Ahora me parece un acierto absoluto".

 Sin Pencil y con mucho zoom

Jaime Sanjuan 02

¿Cómo es pintar con los dedos en un iPad, y sobre todo, por qué demonios no usa un Apple Pencil? Jaime nos explica que pinta entre seis y ocho horas diarias, sin excepción.

"Juego mucho con el zoom. Primero hago un dibujo esquemático con el zoom al 100% para saber dónde irá cada elemento. Luego hago zoom y empiezo a dibujar con algo más de detalle. Y cuando paso al pintado, cada uno de los elementos los pinto de un color plano, y luego hago muchísimo zoom para ver solo ese elemento en pantalla, al 800% o 900%. El pincel que más uso es uno que solo ocupa un píxel."

Sobre su sorprendente rechazo del Pencil, la respuesta viene de lejos. "Yo siempre he pintado con los dedos. Pintaba pastel u óleo, siempre con dedos, me encanta fundir los colores con ellos. Con Pencil no sé pintar. Además, el Pencil tiene sensibilidad de presión. La pantalla no, pero el Pencil sí. Yo juego con la opacidad del pincel. Por ejemplo, prefiero poner el pincel al 10% de opacidad y darle diez pasadas hasta llegar al 100% que ejerciendo una presión que no controlo". El proceso de pintado lo recoge en vídeos en time-lapse como este:

Una de las cosas que más valora de pintar en iPad es la posibilidad de bloquear el canal alfa. "Bloqueo píxeles con cierta información, y eso hace que ya no pueda pintar en la zona transparente, o que pueda pintar sin salirme. Es una ventaja respecto a analógica". También aprecia el uso de capas: le dejan alterar la composición del cuadro, mover elementos si no le convence su emplazamiento.

Furtivos Furtivos. Imagen: Jaime Sanjuan.

El desafío de vivir gracias a pintar en un iPad

Aunque al principio pintaba en iPad como mera vía de escape, pronto llegaron las primeras oportunidades laborales. Una web sacó una noticia contando su caso y empezó a "recibir llamadas muy raras de varios países". Como la de una empresa de Lituania, que le ofreció ser betatester de su app de pintura para dispositivos móviles. "Estaba muy bien pagado. Muy muy bien. Con dos semanas de trabajo pude vivir seis o siete meses".

Luego llegó otro trabajo, también muy bien pagado, desde una empresa de California. Hoy, con varios años pasados desde entonces, Jaime considera que tuvo "mucha mucha suerte". Llegó un momento en el que Apple también se puso en contacto con él. La relación con ellos se mantiene.

Cuarteto Cuarteto. Imagen: Jaime Sanjuan.

La primera incógnita que aparece al hablar de la venta de arte digital es el componente de la exclusividad: mientras que de un óleo solo existe esa copia, de una obra digital se pueden realizar copias infinitas. Jaime comenzó a adoptar el formato del grabado: hacía ediciones limitadas de sus obras. 25 copias de cada una, algo que en la técnica del grabado es muy poco. Quiso ajustar. Empezó a exponer en algún museo, y cuando debutó en una galería tuvo una conversación con el galerista que le hizo cambiar de rumbo.

  • Jaime, ¿cuántos cuadros pintas al año?
  • Entre doce y quince.
  • ¿Cuánto te lleva cada cuadro?
  • Unas cien horas.
  • Si de cada cuadro sacas veinticinco copias, eso son muchas miles de horas de arte. Cuando lleves veinticinco años trabajando, serán decenas y decenas de miles. Entonces no valdrán nada.

Tras aquella conversación, Jaime pasó a hacer cinco copias de cada obra "para intentar llamar a ese mercado de coleccionismo". Luego le dijeron que la gente demanda exclusividad, y pasó a hacer una sola copia. "Pinto en digital, hago una sola copia, y eso es lo que vale. Más o menos como un cuadro analógico. Menos, pero bueno". En una ocasión, un galerista le dijo que si esos mismos cuadros fuesen pintados en óleo, valdrían diez veces más.

Esa ha sido, según Jaime, la única herramienta que ha podido encontrar para que galerías y coleccionistas se sientan cómodos. "Sienten que ya tienen esa pieza, que ya es suya". Pero no está convencido del todo de que sea la mejor solución. "Yo no estoy vendiendo el original. Vendo una copia única del original. El original es un archivo de unos y ceros. Pero es la única solución que se me ocurrió para insertar el arte digital en el mercado de arte".

Icarus Icarus. Imagen: Jaime Sanjuan.

La fotografía digital se adaptó al grabado con ediciones limitadas de 50, 100, 200 copias. Y el grabador destruía la plancha. En fotografía analógica, se supone que el fotógrafo destruía el negativo. En pintura se ponen pegas, según Jaime, pero "la pintura digital ha llegado para quedarse".

Su especialidad son las obras realistas con toques surrealistas, algo que hace para que se pueda distinguir a simple vista de una fotografía

Una experiencia que no le deja dudas: "la pintura digital está infravalorada en el mercado con respecto a la pintura analógica". La fotografía ha vivido una transformación similar y la transición a digital ha sido completa y natural. "Eso en pintura no ocurre", dice Jaime.

Su trabajo pictórico comenzó con cuadros fotorrealistas, pero se dio cuenta de que era "un error terrible", ya que lo máximo que puede conseguir una pintura digital hiperrealista era un archivo JPG idéntico a la foto. En analógica existe un lienzo físico, "un Antonio López". Pero en digital se tiene "un archivo que no se diferencia de la foto".

Eso le empujó a pintar imágenes igual de reales, pero con toques surrealistas, que le sirven para demostrar que no son fotos. A día de hoy, su trabajo artístico con el iPad es su principal fuente de ingresos. También es profesor asociado en la Universidad de Zaragoza, pero la pintura digital, que publicita en su web, su canal de YouTube y su cuenta de Instagram, es su actividad fundamental. "Pintura digital en dispositivos móviles", matiza siempre.

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octubre 2017

Mucho Wallet y poco Pay: esto es lo que ofrece cada gran banco español a los usuarios de Apple

Apple Payment Square

Con nocturnidad y sin publicidad de ningún tipo, CaixaBank se ha apuntado a Apple Pay. Anunció que lo haría antes de final de año, aunque a estas alturas ya esperábamos que eso no ocurriese hasta el 1 de diciembre, fecha en la que se cumplirá un año desde que Banco Santander cruzase el Rubicón y se convirtiese en el primer banco español en incorporar el servicio de pagos de Apple.

La mayoría de bancos apuestan por su propio sistema solo para usuarios Android o... con stickers

Curiosamente, ayer mismo Caixabank decía que "no podía proporcionar una fecha exacta", y hoy ni siquiera ha hecho público el anuncio, sino que se ha limitado a hacerlo respondiendo a otro usuario.

Apple, por su parte, sí ha incluido a CaixaBank y su marca secundaria, ImaginBank, en la web oficial de Apple Pay.

Ahora solo queda esperar a que N26, el otro banco que confirmó que integraría el servicio antes de que terminase 2017, confirme la fecha concreta. También podemos esperar a que más bancos vayan apuntándose al programa, aunque según recogió Expansión, existe cierto malestar porque las condiciones exigidas por Apple para ello son demasiado difíciles de asumir: una comisión del 0,15% por transacción. Samsung Pay, su mayor competidor, solo pide un 0,01%.

Mientras tanto, Apple Pay ha ido normalizándose e integrándose en el día a día de los usuarios que ya cuentan con él. Una vez uno se acostumbra a que la cartera está en el iPhone o en el Apple Watch, no hay vuelta atrás. No hay inconvenientes ni molestias, igual que cuando pasamos del efectivo a las tarjetas, solo hay comodidad.

¿En qué estado están el resto de bancos españoles para los usuarios de Apple?

Bancos Sistema

  • Banco Santander, CaixaBank, ImaginBank: ya cuentan con Apple Pay.
  • N26: confirmó que contaría con Apple Pay antes de que terminase 2017. Lamentablemente, su carencia de servicios más allá de pagos y transacciones lo descarta virtualmente como banco único o principal, al menos de momento.
  • ING: nunca se ha pronunciado sobre Apple Pay, apenas ha respondido públicamente a algunos usuarios que no se encuentra actualmente en sus planes, aunque en Australia -nada menos- sí llegaron a sondear el interés. El foco móvil se encuentra en Twyp Cash, una iniciativa que permite sacar dinero en efectivo en establecimientos Dia y en estancos a través del móvil. Una visión curiosa de la integración del móvil en los pagos personales en pleno 2017.
  • BBVA: el otro gran banco español tiene la mejor aplicación móvil de todo el panorama bancario nacional, completa, con un diseño de nivel... pero sin Apple Pay a la vista. De hecho, parece que su gran apuesta fue integrar Samsung Pay y Android Pay. Esto no hace incompatible que lleguen más servicios como el que nos ocupa, pero sí anticipa que sus esfuerzos en este sentido, sin más anuncios como el que hizo CaixaBank, se han enfocado fuera de Apple.
  • Banco Sabadell tampoco tiene prevista la llegada de Apple Pay, pese a que su filial británica, TSB, sí cuenta con él. ¿Qué ofrece entonces el Sabadell para los clientes con iPhone? Pegarle un sticker para pagar con Sabadell Wallet. Nada que añadir.
  • Deutsche Bank, Bankia, Banco Popular, Ibercaja, Bankinter, Kutxabank, Banco Pastor, CajaSur, Cecabank. Bancos sin plataformas propias de pagos móviles, al estilo Sabadell, que tampoco tienen planes confirmados o públicos de integrar Apple Pay. Todos han centrado sus esfuerzos en este campo en la iniciativa Bizum, que permite realizar transferencias de forma simple y rápida, pero que no tiene nada que ver con los pagos comerciales.
  • EVO Banco. Podemos esperar sentados. EVO es un banco que, aunque nació recientemente y empezó a interesarse pronto por desarrollar aplicaciones móviles poderosas desde las que gestionar cualquier aspecto de las cuentas, curiosamente perdió el interés por esa innovación. Ni siquiera cuenta con tarjetas contactless, únicamente desarrolló EVO Wallet para pagar a través de móviles Android con NFC. Sin noticias de alternativas para iOS. Ni siquiera con stickers como Sabadell.
  • Wizink. Más de lo mismo respecto a EVO. Aunque en alguna ocasión manifestó cierto interés por Apple Pay, no hay noticias de futuras llegadas, al menos a fecha de octubre de 2017. Sí lanzó Wizink Pay, un sistema también pensado únicamente para clientes con Android y NFC.

Cuestión de seguridad

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Apple Pay justifica su comisión no solo en la posibilidad de pagar en cualquier TPV contactless a través del iPhone o el Apple Watch, sino en la alta seguridad que ofrece: la validación mediante huella dactilar es mucho más segura que el sistema habitual de PIN de cuatro dígitos, y ni siquiera las compras menores de veinte euros se salvan de tener que hacerla.

Los falsos positivos del PIN de las tarjetas son 1/10.000, en Touch ID son 1/50.000 y en Face ID 1/1.000.000

Mientras que con Touch ID hay una posibilidad entre 50.000 de dar un falso positivo con otra huella -una entre un millón con el nuevo Face ID-, con un PIN tradicional de cuatro dígitos esa posibilidad es de una entre 10.000 (cada número de cuatro cifras entre el 0000 y el 9999), además de la posibilidad de ver cómo un usuario lo teclea en otro TPV o el hecho de que haga referencia a un número familiar, como la fecha de nacimiento.

Las alternativas para quien quiera usar Apple Pay pero no cuente con el apoyo de su entidad bancaria pasan por usar una American Express, una Carrefour Pass o una tarjeta de prepago boon, aunque en las condiciones de esta última figura que la forma de darse de baja es enviando información sensible en texto plano, una práctica poco recomendable que no habla bien de su nivel de seguridad.

En Applesfera | “Perdone, voy a pagar con el reloj": una semana con Apple Pay.

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