Eduardo Archanco

/Eduardo Archanco

About Eduardo Archanco

This author has not yet filled in any details.
So far Eduardo Archanco has created 854 blog entries.

junio 2019

Qué pasa con los iPhone que no actualizan a iOS 13 y por qué no es el fin del mundo

Qué pasa con los iPhone que no actualizan a iOS 13 y por qué no es el fin del mundo

Con la llegada de iOS 13 hace una semana llegó la cuestión de la compatibilidad con los iPhone. Por primera vez en dos años, un iPhone se cae del listado de dispositivos que podrán instalar la nueva versión de iOS. Los iPhone 5s, iPhone 6 y iPhone 6 Plus no serán compatibles con iOS 13 cuando la actualización se lance este septiembre.

Si eres un usuario de uno de estos iPhone, seguramente te preguntes qué pasará a partir de entonces. Veámoslo con detenimiento.

Aún quedan actualizaciones pendientes para tu iPhone

Seguramente te parezca extraño que iOS 12 aún vaya a recibir actualizaciones de aquí a septiembre, justo cuando se presenta iOS 13. Pues bien, hay al menos una actualización más que tiene que ver la luz: iOS 12.4. Ahora mismo, vamos por la tercera beta y es posible que esta semana salga una nueva versión de pruebas para desarrolladores.

Esta versión de iOS trae soporte para la Apple Card y otras funciones nuevas de Wallet. Además, vendrá con la típica ración corrección de errores y parches de seguridad. Cabe también la posibilidad de que tengamos una versión menor intermedia, como iOS 12.3.2, o una adicional posterior, como iOS 12.4.1, que corrijan algún error puntual o sean un parche importante de seguridad.

Qué pasará con mi iPhone 5s, iPhone 6 o iPhone 6 Plus cuando llegue iOS 13

iOS 13 fotos

Con la llegada de iOS 13, tu iPhone 5s, iPhone 6 o iPhone 6 Plus dejará de poder instalar la última versión de iOS compatible. No podrás disfrutar de funciones como el modo oscuro, el rediseño de las apps de Recordatorios, Casa o Mapas y las mejoras en Fotos, Cámara o las nuevas funciones de los AirPods. Además de las mejoras en rendimiento.

Un iPhone sin actualizaciones de software seguirá siendo plenamente funcional y las apps tardarán aún años en retirarle el soporte

Sin embargo, no recibir esta actualización de iOS 13 no significa que tu iPhone vaya a dejar de funcionar. Al contrario, seguirá estando operativo mientras el dispositivo funcione. Eso sí, con el paso del tiempo es posible que el soporte de las apps de terceros e incluso de servicios dejen de estar operativos en tu modelo.

Pero para que esto suceda tiene que pasar mucho tiempo. El ejemplo que más suele importar a los usuarios suele ser WhatsApp. Pues bien, para que te hagas una idea del tipo de soporte que te espera, el 1 de febrero de 2020 WhatsApp retirará el soporte de los iPhone con iOS 7 o anterior. Es decir, que cuando iOS 13 lleve medio año en las calles, los iPhone con una versión de iOS de hace ocho años dejarán de poder usar la app. Tienes bastante margen de tiempo aún.

Qué puedo hacer si quiero tener iOS 13

iPhone XS iOS 13

Si las novedades que trae iOS 13 te llaman mucho la atención o simplemente te toca renovar tu iPhone y la compatibilidad de iOS 13 es una razón más para hacerlo, no tienes muchas opciones. Vas a tener que comprarte otro iPhone compatible con esta versión de iOS.

Eso se traduce en hacerte con un iPhone a partir de los modelos iPhone 6s, iPhone 6s Plus o iPhone SE. Por suerte, hay varias formas de no tener que desembolsar su coste completo, que te recordamos a continuación:

iPhone 6s iOS 13
  1. Quedarte con un iPhone 6s o superior de un familiar que haya decidido renovar el suyo.
  2. Entregar tu iPhone antiguo a Apple a la hora de comprar uno nuevo en su tienda. Siempre recibirás un descuento, por pequeño que sea.
  3. Vender tu modelo antiguo, aunque es probable que haya pocos interesados.
  4. Consultar con tu operadora para ver si tienes posibilidad de conseguir uno financiado o a menor precio.
  5. En nuestros Cazando Gangas semanales, solemos tener varias ofertas de iPhone a precios muy reducidos.

El problema de hacerte con un iPhone 6s, 6s Plus o SE es que son los últimos modelos compatibles con iOS 13. Ahora sabemos que el soporte de iOS 12, que dio 6 años de actualizaciones al iPhone 5s, fue una excepción y que Apple va a apuntar a los 5 años como duración media de las versiones de iOS. Por eso, es probable que esos modelos de iPhone se queden fuera el año que viene, por lo que volverías a estar en la misma situación dentro de un año.

Por eso, mi recomendación es que apuntes por, al menos, un iPhone 7. Y si pudiera darse el caso de elegir un iPhone más moderno, iría a por el iPhone XR. Es fácil encontrarlo por 699 euros, como en esta oferta. Otra opción es esperar a septiembre y que Apple saque la nueva generación, reduciendo los precios de la actual.

También te recomendamos

Así funciona 'Iniciar sesión con Apple', una nueva función para proteger la privacidad de los usuarios

iOS 13 ya está aquí: todas las novedades del sistema operativo para iPhone y iPad

Compatibilidad de iOS 13 y iPadOS: descubre si tu iPhone o iPad se pueden actualizar

-
La noticia Qué pasa con los iPhone que no actualizan a iOS 13 y por qué no es el fin del mundo fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

iOS 13 y las novedades en el HomePod: multiusuario, Handoff y mejoras en su integración con Casa

iOS 13 y las novedades en el HomePod: multiusuario, Handoff y mejoras en su integración con Casa

Una semana después del WWDC 2019 seguimos desmenuzando las novedades que nos ha traído Apple. Tras las nuevas funciones de Siri y las mejoras introducidas por CarPlay, le toca el turno al altavoz inteligente de Apple. No existe beta ni perfil para instalar la beta de iOS 13 en el HomePod, por lo que estas novedades son las que se anunciaron el lunes pasado.

Soporte para las voces de múltiples usuarios

Homepod Ios 13 Novedades 3

Sin duda, una de las novedades más esperadas por los usuarios del HomePod en hogares con varios habitantes es el soporte multiusuario. Hasta ahora, el altavoz de Apple no tenía forma de distinguir las peticiones de diferentes usuarios.

Por tanto, a la hora de reproducir música se utilizaban los gustos del usuario propietario del Apple ID con el que se configuró en su momento. Como añadido, cualquiera podía realizar peticiones personales relacionadas con esta cuenta, siempre que el usuario se encontrase conectado a la red Wi-Fi del HomePod, siendo un problema para la privacidad (que podía cortarse de raíz desactivando estas peticiones).

Pues bien, con iOS 13 el HomePod va a poder diferenciar las órdenes según quién se las dé, tal como vimos hace unos días. Desconocemos si habrá algún tipo de configuración previa o algún límite en el número de usuarios que puedan reconocerse en cada HomePod. Son dudas de las que no sabremos las respuestas probablemente hasta que salga iOS 13 en septiembre.

Handoff llega al HomePod

Homepod Ios 13 Novedades 2

Apple introdujo Handoff en 2014 con iOS 8, una función mediante la cual los dispositivos iOS y el Mac comenzaron a integrarse aún más. Desde tener pestañas sugeridas en el iPhone cuando la tienes en el Mac hasta el portapapeles universal. A partir de iOS 13, el HomePod también va a poder interactuar con el iPhone para asumir o entregar tareas.

Según explicó Apple el lunes, cuando estemos escuchando música o un podcast por la calle, podremos acercar el iPhone al HomePod y trasladarle la pista cuando lleguemos a casa. Tan sencillo como acercar el dispositivo al altavoz tal y como se ve en la imagen. Al revés también va a funcionar: podremos acercarnos al altavoz para atrapar la música y pasarla al iPhone antes de marcharnos.

De nuevo, los detalles exactos de su funcionamiento se desconocen. Además de música y podcasts, ¿funcionará con llamadas y películas de Apple TV+?

Otras mejoras en automatización para el HomePod

HomePod iOS 13

Además de estas dos mejoras muy interesantes, el HomePod ganará funciones e integración con los atajos de Siri y la app Casa. Según cuentan en MacRumors, el HomePod y resto de altavoces con AirPlay 2 podrán ser objeto de funciones de automatización en esta app:

  • Agrupar el altavoz con luces en un ambiente.
  • Controlar el volumen.
  • Controlar la música: ponerla al entrar en casa, quitarla al salir.

Esto abre montones de posibilidades para los usuarios que hayan domotizado su hogar. Será muy cómodo, por ejemplo, que cuando digamos Buenas noches a Siri, el asistente apague no solo las luces sino también la música si es que la teníamos puesta. En cualquier caso, habrá que esperar a las betas para conocer los detalles detrás de todas estas mejoras.

También te recomendamos

Cómo crear, ordenar y desagrupar una pareja "estéreo" de HomePod

Los HomePod añaden nuevas funciones gracias a iOS 13

Apple bloqueará el acceso al apartado de notas de nuestros contactos en iOS

-
La noticia iOS 13 y las novedades en el HomePod: multiusuario, Handoff y mejoras en su integración con Casa fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

iOS 13 y las novedades en el HomePod: multiusuario, Handoff y mejoras en su integración con Casa

iOS 13 y las novedades en el HomePod: multiusuario, Handoff y mejoras en su integración con Casa

Una semana después del WWDC 2019 seguimos desmenuzando las novedades que nos ha traído Apple. Tras las nuevas funciones de Siri y las mejoras introducidas por CarPlay, le toca el turno al altavoz inteligente de Apple. No existe beta ni perfil para instalar la beta de iOS 13 en el HomePod, por lo que estas novedades son las que se anunciaron el lunes pasado.

Soporte para las voces de múltiples usuarios

Homepod Ios 13 Novedades 3

Sin duda, una de las novedades más esperadas por los usuarios del HomePod en hogares con varios habitantes es el soporte multiusuario. Hasta ahora, el altavoz de Apple no tenía forma de distinguir las peticiones de diferentes usuarios.

Por tanto, a la hora de reproducir música se utilizaban los gustos del usuario propietario del Apple ID con el que se configuró en su momento. Como añadido, cualquiera podía realizar peticiones personales relacionadas con esta cuenta, siempre que el usuario se encontrase conectado a la red Wi-Fi del HomePod, siendo un problema para la privacidad (que podía cortarse de raíz desactivando estas peticiones).

Pues bien, con iOS 13 el HomePod va a poder diferenciar las órdenes según quién se las dé, tal como vimos hace unos días. Desconocemos si habrá algún tipo de configuración previa o algún límite en el número de usuarios que puedan reconocerse en cada HomePod. Son dudas de las que no sabremos las respuestas probablemente hasta que salga iOS 13 en septiembre.

Handoff llega al HomePod

Homepod Ios 13 Novedades 2

Apple introdujo Handoff en 2014 con iOS 8, una función mediante la cual los dispositivos iOS y el Mac comenzaron a integrarse aún más. Desde tener pestañas sugeridas en el iPhone cuando la tienes en el Mac hasta el portapapeles universal. A partir de iOS 13, el HomePod también va a poder interactuar con el iPhone para asumir o entregar tareas.

Según explicó Apple el lunes, cuando estemos escuchando música o un podcast por la calle, podremos acercar el iPhone al HomePod y trasladarle la pista cuando lleguemos a casa. Tan sencillo como acercar el dispositivo al altavoz tal y como se ve en la imagen. Al revés también va a funcionar: podremos acercarnos al altavoz para atrapar la música y pasarla al iPhone antes de marcharnos.

De nuevo, los detalles exactos de su funcionamiento se desconocen. Además de música y podcasts, ¿funcionará con llamadas y películas de Apple TV+?

Otras mejoras en automatización para el HomePod

HomePod iOS 13

Además de estas dos mejoras muy interesantes, el HomePod ganará funciones e integración con los atajos de Siri y la app Casa. Según cuentan en MacRumors, el HomePod y resto de altavoces con AirPlay 2 podrán ser objeto de funciones de automatización en esta app:

  • Agrupar el altavoz con luces en un ambiente.
  • Controlar el volumen.
  • Controlar la música: ponerla al entrar en casa, quitarla al salir.

Esto abre montones de posibilidades para los usuarios que hayan domotizado su hogar. Será muy cómodo, por ejemplo, que cuando digamos Buenas noches a Siri, el asistente apague no solo las luces sino también la música si es que la teníamos puesta. En cualquier caso, habrá que esperar a las betas para conocer los detalles detrás de todas estas mejoras.

También te recomendamos

'Sign in with Apple': bueno para los usuarios y los desarrolladores, un dardo para Facebook y Google

Los HomePod añaden nuevas funciones gracias a iOS 13

Cómo crear, ordenar y desagrupar una pareja "estéreo" de HomePod

-
La noticia iOS 13 y las novedades en el HomePod: multiusuario, Handoff y mejoras en su integración con Casa fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

Very Little Nightmares es un puzzle de aventuras con pequeñas dosis de terror. App de la Semana

Very Little Nightmares es un puzzle de aventuras con pequeñas dosis de terror. App de la Semana

Estar huyendo de alguien, no sabes quién, y de repente acabar en un globo aerostático estrellado en algún lugar del que no puedes salir. Un sótano, una casa, ¿o una lavandería regentada por unos seres deformes? Poco importa, porque Very Little Nightmares es justamente eso, un juego de aventuras con puzzles a veces sencillos, otras complicados, pero siempre terroríficos. Por eso se ha convertido en nuestra App de la Semana.

Hay que salir de aquí lo antes posible

Esa es la frase que te viene a la cabeza nada más aterrizar en Very Little Nightmares. La protagonista es una niña con un impermeable amarillo del que siempre lleva la capucha puesta. Una especie de Caperucita Roja moderna. Valiente, siempre mirando hacia adelante. Un personaje que te da seguridad en un entorno de pesadilla.

Imagen Jpeg 54518f21b661 1

El juego se juega en vertical. Cada nivel es un tablero en vista isométrica, a través del que nuestra protagonista se desplaza andando o corriendo. Para hacerlo, debemos tocar alguno de los puntos de tablero al que se puede desplazar. Si damos un toque, andará; si damos dos toques rápidos, correrá. Cuando estemos cerca de un objeto con el que se pueda interactuar, su silueta destacará en color blanco. Esos son los únicos controles que necesitas saber.

Imagen Jpeg 49cc1910e6b0 1 Los dos espeluznantes enemigos que se ven en el juego, junto con el monstruo que te persigue por la basura.

Recorrerás la mansión en todos sus niveles, resolviendo los puzzles para avanzar. Y esquivando a sus tétricos habitantes, encargados de su mantenimiento: dos espeluznantes seres deformes, uno en una silla de ruedas y otro que levita y tiene la espalda doblada de forma imposible.

Morirás. Muchas veces. En ocasiones será tontamente (¿caeré si piso esa tabla rota? Respuesta: sí). Otras de una forma inesperada (vaya, nunca pensé que esa luz me abrasaría). Y cuando te topes con uno de esos enemigos descubrirás la cantidad de maneras que hay de aplastar a una niña diminuta y su chubasquero amarillo.

Entretenimiento, mejor con los auriculares puestos

Nada más arrancar el juego, te recomendarán ponerte los cascos. Y si lo haces, verás que es un acierto porque te zambullirás de lleno en el juego. Los niveles, la estética (me recuerda un poco a Machinarium), el estar dándole toques a la pantalla todo el rato, unido a la música y ruido ambiente dan una experiencia única.

Imagen Jpeg C84c3026f4e3 1 Si ese foco de luz me da de lleno, ¿qué pasará?

Mientras investigaba para escribir este análisis, he descubierto que Very Little Nightmares es la precuela móvil del juego Little Nightmares, una aventura gráfica de terror. Desconozco cómo era este juego, pero esta precuela sin duda es uno de los más entretenidos que he jugado últimamente.

A veces se hace incómodo jugar en vertical porque quieres ver más del nivel hacia los lados y te obliga a desplazarte para verlo, acercándote peligrosamente a los malos. Pero en general la experiencia ha sido muy buena. Es un juego que cuesta 7,99 euros, sin expansiones ni compras in-app, por lo que es una ocasión excelente de jugar, disfrutar y despreocuparte de los micropagos.

Sus 18 niveles pueden hacerse algo cortos, pero sin duda es una pequeña aventura que vas a disfrutar a lo grande.

También te recomendamos

Stickets, otro juego para iOS tipo puzzle que hará las delicias de muchos jugadores

Threes!, un juego para iOS altamente adictivo

Lara Croft GO para iOS no dejará tumba sin explorar a partir del próximo 27 de agosto

-
La noticia Very Little Nightmares es un puzzle de aventuras con pequeñas dosis de terror. App de la Semana fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

‘For All Mankind’: la serie sobre el aterrizaje en la luna que nos dice mucho del futuro servicio Apple TV+

'For All Mankind': la serie sobre el aterrizaje en la luna que nos dice mucho del futuro servicio Apple TV+

La pasada keynote inaugural de la WWDC 2019 fue también escenario en el que pudimos ver un trailer sobre una serie para el futuro servicio de streaming de Apple. Se trataba de una producción titulada For All Mankind, de la que apenas teníamos idea de su existencia, probando que Apple no ha mostrado aún todas las cartas con las que está jugando.

Una producción 'Apple Original' mucho más avanzada de lo que esperábamos

Creo que esta nación debe comprometerse en colocar a un hombre en la luna y hacerle volver sano y salvo a la tierra. Tras miles de años mirando al cielo y de soñar con este día, el hombre está a punto de poner el pie en la luna.

Así arranca un trailer épico acerca de la aventura de poner al hombre en la luna. Pero algo no sale como estaba previsto ni como aprendimos en los libros de historia. El Apolo 11 no fue la primera nave tripulada en alunizar ni Neil Armstrong fue el primer astronauta en pisar la luna ese mes de julio de 1969. Lo hizo un cosmonauta soviético.

actores

For All Mankind es una serie del creador de Battlestar Galactica, Ronald D. Moore, y el director Seth Gordon. Según la propia sinopsis de la serie:

Esta serie presenta un mundo aspiracional donde los astronautas e ingenieros de la NASA y sus familias se encuentran en el centro de unos eventos extraordinarios visto desde el prisma de una historia alternativa.

La serie cuenta con actores como Joel Kinnaman (Altered Carbon), Michael Dorman (Piratas del Caribe), Shantel VanSanten (The Flash), Sarah Jones (LA Confidencial 2018) y otras caras conocidas de Hollywood.

Esta serie debutará este otoño de manera exclusiva en el servicio Apple TV+ como parte de las producciones "Apple Original". Lo que más llama la atención es el grado de avance de la producción. Cuenta con actores conocidos y tiene un despliegue bastante ambicioso del que apenas había detalles. Por tanto, es muy posible que este otoño Apple tenga bastante más contenido del que nos pensábamos listo para su nuevo servicio.

Series seleccionadas con mucho cuidado

atv

Si hay algo que marcó el pasado evento de marzo centrado en servicios de Apple, ese fue la selección manual de contenido. Ya fueran noticias y reportajes de Apple News+, juegos de Apple Arcade o series de Apple TV+ (cuatro servicios si contamos a Apple Music), la selección humana tenía un papel protagonista.

Viendo el trailer de For All Mankind, está claro que no es una serie cualquiera. Es una producción ambiciosa, con buenos actores, una trama compleja y efectos especiales. A falta de verla, está claro que apunta a la liga de otras series del estilo de Stranger Things aunque se trata de un género diferente.

For All Mankind, al igual que otras que también están en marcha como Are you Sleeping o la dirigida por M. Night Shyamalan, tienen fecha de salida este otoño según el NYT. En conjunto, es muy probable que tras el verano nos topemos con ocho o diez dramas listos para el nuevo servicio, con otros cinco o seis en los meses siguientes para mantener el interés.

Apple TV+ no va a ser un servicio de streaming al uso. En mi opinión, la compañía aquí aspira a clavar su bandera en un mercado que no está para nada cerrado a cal y canto donde pretende diferenciarse de Netflix y demás servicios con pocas producciones de gran calidad.

Todo esto debería cortar alas a la teoría de que Apple TV+ vaya a ser un servicio gratuito. Lo más probable es que tengamos una semana o un mes de prueba antes de comenzar la suscripción de pago. Eso sí, la cantidad es toda una incógnita, pero entre 7 y 10 dólares parece un precio razonable al mes.

También te recomendamos

Los nuevos servicios de Apple de un vistazo: qué, cómo, cuándo y cuánto

Netflix está "entusiasmada" con la entrada de Apple y Disney al mercado

Apple TV+ es oficial: contenido propio y exclusivo que llegará a más de 100 países

-
La noticia 'For All Mankind': la serie sobre el aterrizaje en la luna que nos dice mucho del futuro servicio Apple TV+ fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

Google Stadia vs Apple Arcade: estas son las diferencias en esta nueva guerra por el ‘gaming’

Google Stadia vs Apple Arcade: estas son las diferencias en esta nueva guerra por el 'gaming'

El actual panorama tecnológico ha abierto una fisura en el mercado del videojuego. Gracias a esta oportunidad, vemos a compañías como Google desvelando su plataforma de gaming por streaming, llamada Stadia. Nuestros compañeros de Vidaextra tienen todos los detalles en cuanto a precio, juegos y disponibilidad, por lo que podemos empezar a analizar su propuesta más a fondo. En concreto, merece la pena mirar más de cerca las diferencias y similitudes entre Google Stadia y Apple Arcade.

Google Stadia: esto es lo que ofrece

Stadia es el servicio de videojuegos vía streaming que ha anunciado la compañía del buscador. El jugador necesitará una conexión constante a internet para poder acceder a los juegos y por tanto la experiencia dependerá de su calidad. Según Google, va a poder jugarse desde cualquier dispositivo con conexión a internet, ya sea un móvil, tablet, ordenador o televisión. Eso incluye al Mac, iPhone, iPad, iPod touch y probablemente Apple TV.

La compañía asegura que en un futuro aspira a que se pueda jugar incluso a través de su navegador Chrome. En cuanto al mando, Google ha creado el suyo propio que puede verse a continuación:

google stadia

Sin embargo, no está limitado a este mando sino que otros periféricos también serán compatibles (se entiende que ratón, teclado y mandos como los de PS4 o Xbox). El servicio tendrá dos variantes y en ambas deberás comprar los juegos para poder jugarlos:

  1. Stadia Pro: por un coste de 9,99 euros al mes, podrás jugar en resolución 4K a 60fps, con sonido 5.1 y además recibirás descuentos y juegos gratuitos.
  2. Stadia Base: gratuito, juegos Full HD a 60fps y sonido estéreo, sin descuentos ni juegos gratuitos.

En un principio, Google Stadia ofrecerá 30 juegos, entre los que están Assassin's Creed Odyssey, Baldur's Gate 3, Borderlands 3 y Final Fantasy XV. El servicio arrancará con su versión premium en noviembre en 14 países, entre los que está España.

El principal atractivo de este sistema es que podrás jugar en dispositivos que no están preparados para este nivel de exigencia, aunque con un mínimo de hardware aún por conocer. El músculo se encuentra en la nube de Google, que se retransmite al dispositivo y del que dependeremos por completo de la calidad de la conexión en cada momento.

Apple Arcade y Google Stadia, tan diferentes como las propias compañías

Apple Arcade

Este otoño va a estar muy movido en el frente de los juegos. Tanto Google Stadia como Apple Arcade van a debutar y los jugadores podrán disfrutar de ambas propuestas. Viendo la de Google y comparándola con la de Apple, es inevitable ver cómo de diferentes son entre sí. Y eso nos sirve para ver una vez más las filosofías tan dispares entre ambas compañías.

Google Stadia

Apple Arcade

Qué es

Servicio de juegos en streaming

Catálogo de juegos offline

Pago

Por cada juego, suscripción opcional

Solo suscripción

Tipo de juegos

AAA de consola y PC

Plataforma móvil iOS, sin compras integradas

Dispositivos compatibles

PC, móvil, tablet y Chromecast

iPhone, iPad, iPod touch, Apple TV, Mac

Requiere conexión a internet

Constante

No, solo juegos offline

Periféricos compatibles

Mando Google, PS4, Xbox y más

PS4, Xbox y MFi

Lanzamiento

Noviembre en 14 países

Otoño en 150 países

Mientras que Google traslada todo el esfuerzo a la nube, Apple aboga por juegos que se pueden descargar **y jugar en los propios dispositivos** aprovechando la potencia de sus chips. Google apuesta por ser multiplataforma, mientras que Apple se centra en sus dispositivos. Juegos de calidad AAA de nicho frente a los de dispositivos móviles de las masas.

El atractivo de Stadia reside en poder jugar a juegos muy exigentes en gráficos con un dispositivo poco potente y una buena conexión a internet. El de Arcade es acceder a un catálogo de unos 100 juegos offline (similar a lo que ofrece la Nintendo Switch sin tener sus franquicias), con posible juego online y que van rotando con el tiempo.

Dicho esto, no son servicios que compitan frente a frente. Pero sí que pelean por un trozo de nuestro entretenimiento diario. En otoño deberíamos tener más detalles acerca de ambos, lo mejor de todo es que los usuarios de Apple podremos elegir uno de ellos (o los dos).

También te recomendamos

Apple Arcade, detalles y respuestas para usuarios y desarrolladores del servicio de suscripción de juegos premium de Apple

Apple Arcade no será una revolución pero sí un soplo de aire fresco a los pagos in-app

Apple está invirtiendo "cientos de millones de dólares" para conseguir juegos en Apple Arcade

-
La noticia Google Stadia vs Apple Arcade: estas son las diferencias en esta nueva guerra por el 'gaming' fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

Apple detalla el cifrado de ‘Buscar mi’ a Wired: serán necesarios tener dos dispositivos de Apple

Apple detalla el cifrado de 'Buscar mi' a Wired: serán necesarios tener dos dispositivos de Apple

La privacidad fue uno de los temas secundarios y a la vez centrales de la keynote del pasado lunes. Privacidad y cifrado, dos palabras que hoy por hoy van siempre de la mano cuando hablamos de Apple. Ahora, la compañía ha detallado el funcionamiento de una característica muy llamativa y todo el esfuerzo que hay detrás de "Buscar mi", la fusión del antiguo Buscar mi iPhone y Buscar amigos.

Esta nueva app verá la luz con iOS 13 y macOS 10.15 Catalina.

Buscar Mac perdidos y desconectados es posible para Apple

buscar mi iOS 13

"Buscar mi" o como acabe llamándose la fusión de las antiguas apps de Buscar amigos y Buscar mi iPhone, hace posible una función que muchos usuarios demandan desde hace tiempo. Que se pueda rastrear un Mac incluso cuando se apaga. Esto era una queja frecuente del sistema anterior, que en el caso de un robo el ladrón no tenía más que cerrar la tapa del equipo para evitar ser localizado.

Con Buscar mi, eso ha cambiado. Porque el usuario que "traspapele" su Mac va a poder seguir localizándolo a pesar de que se encuentre en reposo y desconectado de una red Wi-Fi conocida. El "truco" está en que el equipo perdido podrá retransmitir su ubicación a otros dispositivos de Apple cercanos, aunque se trate de usuarios desconocidos. A grandes rasgos, el sistema funciona así según ha podido saber Wired:

La nueva función de "Buscar mi" emitirá señales de bluetooth desde dispositivos Apple incluso si están sin conexión, permitiendo a los dispositivos Apple cercanos retransmitirla a la nube. Eso debería ayudarte a localizar tu portátil robado incluso si se encuentra en reposo en la mochila del ladrón.

En el escenario de la WWDC, Craig Federighi afirmó que este intercambio de datos se produce de forma cifrada de extremo a extremo y totalmente anónima. Según el ejecutivo, se emplean datos tan pequeños que no suponen una carga en la batería o el consumo de la tarifa de datos.

En la entrevista a Wired, el vicepresidente senior de ingeniería de software ha dado muchos más detalles acerca del aspecto privado de esta función. Algo que resulta tremendamente inteligente según la publicación.

Cómo funcionan las medidas de privacidad de Buscar mi

El funcionamiento de Buscar mi es bastante sencillo para el usuario. Pero existe una complejidad tecnológica bastante importante para garantizar la privacidad de sus datos y de su ubicación. En su conversación con Apple, Wired ha podido obtener estos detalles:

find my
  • Cuando se utiliza la app por primera vez, se crea una clave privada que se comparte entre todos los dispositivos del mismo usuario. Para que funcione, deben tenerse al menos dos dispositivos, por razones que veremos a continuación.
  • Cada uno de estos dispositivos tiene su propia clave pública que se retransmite a su alrededor y que solo puede descifrarse con la llave privada.
  • Esta clave pública cambia cada poco tiempo, reteniendo su capacidad de ser descifrada por la privada. Apple no ha dicho cada cuánto rota esta clave.
  • Si alguien roba tu Mac y éste se encuentra en reposo, irá retransmitiendo su clave pública sin afectar a batería ni necesitar conexión porque lo hace vía bluetooth.
  • En caso de cruzarse con un iPhone de un completo desconocido, este iPhone reenviará la señal y su propia ubicación a la nube de Apple. Todo ello de forma cifrada para que ni el desconocido ni la propia compañía puedan leer qué se está enviando.

Esos datos cifrados después se transmiten a tu segundo dispositivo de Apple. Al abrir Buscar mi podrás ver la ubicación de tu dispositivo extraviado sin que la privacidad de la ubicación, el desconocido y la tuya propia se vea comprometida. Todo el detalle se encuentra en el artículo de Wired, que merece la pena leer si quieres conocerlo a fondo.

Conviene destacar la necesidad de que existan al menos dos dispositivos de Apple de un mismo usuario, para poder rastrear con uno de ellos en caso de extravío del otro. Sin una pareja, no se puede descifrar las diferentes claves y por tanto la función no se puede utilizar.

También te recomendamos

Modo oscuro, nueva app de Salud y muchas novedades más en iOS 13 para la WWDC según Gurman

iOS 13 podría ser el fin del soporte de los iPhone de cuatro pulgadas: ¿adiós al iPhone 5s y iPhone SE?

Todo lo que se sabe de iOS 13 y macOS 10.15 a un mes de la WWDC 2019: Rumorsfera

-
La noticia Apple detalla el cifrado de 'Buscar mi' a Wired: serán necesarios tener dos dispositivos de Apple fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

Desgranando el soporte del Pro Display XDR… y su elevado precio

Desgranando el soporte del Pro Display XDR... y su elevado precio

999 dólares. Ese es el precio del soporte oficial del Pro Display XDR de Apple, el monitor pensado para ejecutar todo el poderío del Mac Pro 2019. Para muchos se ha convertido en el único objeto de crítica de una WWDC estelar. Para otros, es una muestra de lo fuera de la realidad que se encuentra Apple y sus precios. Una continuación del creciente coste de sus productos.

En este artículo vamos a desgranar todo lo que sabemos sobre este soporte y su polémico precio.

Soporte para Pro Display XDR: especificaciones técnicas

  • Tipo de producto: soporte para monitor en forma de T invertida.
  • Profundidad: 23,6 centímetros.
  • Anchura: 18 centímetros.
  • Altura: 43,3 centímetros, máxima de 49,7 centímetros.
  • Peso del soporte: 4,3 kilos.
  • Material: aluminio fresado mediante CNC.
  • Acoplamiento magnético con monitor.
  • Inclinación: entre -5º y 25º.
  • Soporta los 7,5 kilos de peso del monitor.
  • Orientaciones: vertical y horizontal.
  • Precio: 999 dólares.

Un soporte "Pro": como anillo al dedo para el Mac Pro

Detalle Soporte Pro Display Xdr

Cada aspecto del Pro Display XDR ha sido diseñado con los pros en mente. El soporte pro no es una excepción. Altura, inclinación, rotación, es completamente ajustable. Es estable sin tomar demasiado espacio. Y su habilidad para rotar de horizontal a vertical lo hace perfecto para cualquier tipo de trabajo.

Así presenta Apple el soporte oficial del Pro Display XDR en su web. Más adelante en la página, dice lo siguiente:

El soporte pro hace que cada ajuste de tu pantalla sea sin esfuerzo. La inclinación precisa y los 120mm de ajuste de altura hacen que el Pro Display XDR se adapte a cualquier situación de visualización. El ángulo del monitor se mantiene incluso cuando ajustas la altura. Con el soporte pro, tu monitor se siente ligero, se mueve sin esfuerzo a donde quieres y se queda exactamente donde lo dejas.

Sin duda, Apple le ha dedicado un gran esfuerzo a este soporte. Probablemente lo ha desarrollado en conjunto con el Mac Pro y el Pro Display XDR y al mismo tiempo. La compañía se siente orgullosa del resultado y eso se notó tanto en la presentación como en el material de marketing que lo acompaña.

La compañía podría haber decidido integrar el acoplamiento VESA en el propio monitor y olvidarse de hacer una peana. A fin de cuentas, una parte importante del público al que va dirigido este equipo ya contará con sus propios brazos o soportes. Y en el mercado hay opciones más que de sobra.

Es evidente que Apple está orgullosa de este soporte y por eso los murmullos de decepción al hablar del precio pillaron al presentador con el pie cambiado

En vez de eso, Apple ha creado este stand, poniendo encima de la mesa su experiencia en diseño. Un soporte cuyo cuerpo está hecho de aluminio en una sola pieza, fresado mediante CNC. Con un sistema que se acopla a la trasera del monitor de forma magnética, para facilitar el traslado de todo el conjunto por separado. Quien haya instalado un soporte VESA en un monitor de varios kilos de peso en una postura incómoda, sabrá lo complicado que es atornillar y desatornillarlo.

En definitiva, Apple se ha volcado por completo tanto en el Mac Pro y el Pro Display XDR como en su soporte.

Un público "muy profesional"

Mac Pro 2019

Para añadir más contexto al soporte del Pro Display XDR y su precio, tenemos que entender también el tipo de público al que se dirige. No es el profesional habitual. Está pensado para flujos de trabajo muy avanzados, como crear la próxima película de animación de Pixar o la banda sonora de la nueva serie de moda. O incluso colocar varios a modo de servidor en un rack.

No todos los productos de Apple están pensados para el consumidor o "prosumer". Este Mac Pro, su monitor y soporte están pensados para los "pros" más "pro" de entre los "pros"

Es un equipo que podría llegar a costar más de 50.000 dólares con todos sus componentes al máximo, monitor y peana incluidos. Que quede claro: este no es un equipo orientado a consumo. Tampoco a los llamados prosumers, consumidores que producen contenido. En otras palabras, si eres un youtuber que sube vídeos 4K, probablemente este no sea tu equipo aunque te gustaría tenerlo.

El público objetivo del Mac Pro, su monitor y soporte son empresas con bolsillos y presupuestos abultados. Probablemente este segmento del mercado sea de tan solo cien o doscientos mil unidades, menos de un 1% de la base instalada de 100 millones de Mac que hay en la actualidad.

El final del camino: ¿lo vale?

Mac Pro

Con todo este preámbulo, llegamos al final de este artículo donde nos planteamos si este soporte realmente vale los 999 dólares que Apple pide por él. Para el usuario de a pie, el no es rotundo. Para el usuario profesional medio tampoco, porque el equipo entero parte de los 12.000 dólares de base entre Mac Pro, Pro Display XDR y soporte.

Entramos en el campo del público muy profesional. Los "pro" del segmento "pro". Aquellos que probablemente puedan pagar el coste del equipo con el primer puñado de horas facturadas a su cliente. Estos son los que tendrán que preguntarse si merece la pena gastarse dos mil o tres mil dólares cuando se compren un equipo de más de 50.000 dólares con dos o tres monitores de Apple.

Cuando llegue el momento de elegir entre el soporte VESA o el de la manzana pensarán: "¿me compro este o me lo ahorro y tiro con mis brazos Ergotron? Ya los tengo instalados y me sirven perfectamente".

Frente

El precio del soporte es el que Apple ha decidido que compensa por su esfuerzo en desarrollarlo, construirlo y ponerlo encima de una mesa. Podría ser más barato, sí, desde luego. Pero cada compañía es libre de poner los precios que quiera. Más cuando existen opciones en el mercado mucho más baratas y la de Apple no es la única.

Algunos argumentan que Apple podría haber dicho que el monitor costaba 5.999 dólares, para posteriormente desvelar una opción sin el soporte por mil dólares menos. Creo que eso no hubiera evitado el problema que ha suscitado entre el público no-objetivo de esta peana, porque lo habitual en este segmento es que ambas cosas se vendan por separado: monitor y brazo.

Estoy seguro de que en muy pocos meses comenzaremos a ver accesorios para este Mac Pro y su monitor más baratos que los oficiales, precisamente porque su precio abre un paraguas muy amplio para la competencia. De hecho, Belkin y Logitech ya están manos a la obra. En unos meses, toda esta polémica se habrá olvidado.

También te recomendamos

Nuevo Pro Display XDR: 32 pulgadas, 'extreme HDR', 6K y 20 millones de pixeles

Nuevo Mac Pro 2019: una bestia que derrocha potencia, vuelve a ser modular y le acompaña un nuevo monitor externo

La primera filtración del nuevo Mac Pro 2019 muestra su aspecto, aunque sus especificaciones generan dudas

-
La noticia Desgranando el soporte del Pro Display XDR... y su elevado precio fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

‘Sign in with Apple’: bueno para los usuarios y los desarrolladores, un dardo para Facebook y Google

'Sign in with Apple': bueno para los usuarios y los desarrolladores, un dardo para Facebook y Google

De entre todas las novedades presentadas en la WWDC 2019, Sign in with Apple es una de esas que más potencial tienen de repercutir en el futuro de todas las plataformas de la compañía. Se trata de un movimiento que va a mejorar la experiencia de usuario y favorecer a los desarrolladores al mismo tiempo que pone coto a la avidez de Google y Facebook con nuestros datos.

Uno de esos que podría suponer un punto y aparte en la lucha por la privacidad.

Qué es 'Sign in with Apple' y cuándo es obligatorio

facebook y google

Nuestra compañera Ericka Duarte nos contaba hace unos días en qué consistía 'Sign in with Apple', que probablemente se traduzca como "Iniciar sesión con Apple". Según veíamos:

[Se trata de] una nueva forma de evitar que los sitios y servicios de terceros obtengan la información de los usuarios cuando se registran en una aplicación.

Cuando te descargas una app por primera vez, con frecuencia se requiere un alta de usuario para poder entrar al servicio o recuperar una partida guardada. Para ello, se requiere un email y una contraseña. Esto puede suponer una barrera, ya que el usuario acaba teniendo fatiga de darse de alta en tantos sitios diferentes que, además, luego con frecuencia acaba abandonando.

Apple Ios 13 Sign In Screen Iphone Xs 06032019 Inline Jpg Large 2x Así luce el inicio de sesión con Apple. El desarrollador puede elegir si lo pone o no en su app, pero será obligatorio si utiliza un sistema de terceros.

En previsión de esto, muchas veces se decide no darse de alta. Facebook y Google tienen una solución que permite al usuario utilizar sus credenciales en estos servicios para no tener que pasar por todo el proceso de registro. Apple ha decidido crear una alternativa propia llamada "Iniciar sesión con Apple", que funcionará tanto en webs como en apps.

Incluir el sistema de Apple es obligatorio solo cuando existe algún otro ajeno al desarrollador

Este sistema tiene una única condición para los desarrolladores de apps: si utilizan un servicio de inicio de sesión ajeno al suyo propio, deberán poner también el de Apple. Es decir, que si en mi app tengo el inicio de sesión de Google o Facebook, estaré obligado a poner el de la manzana también. Y a colocarlo encima de los demás. Si por el contrario, tengo uno propio no estaré obligado a nada.

Por qué es una buena medida para el usuario

email

Desde el punto de vista del usuario, el beneficio es claro. Al utilizar el sistema de Apple, podrá emplear su Apple ID para darse de alta en la nueva app o servicio. Algunos servicios pueden querer comunicarse con los usuarios por fuera de la app. Pues en ese mismo momento, el usuario también puede decidir si quiere dar su dirección real de email o si prefiere esconderla.

Para ello, la compañía creará una dirección de email aleatoria como la que puede verse en la imagen superior. Será exclusiva para cada app y desde ahí Apple reenviará las comunicaciones al correo real. Según indicó la compañía, el usuario podrá desactivar cualquiera de esas direcciones en el momento en que así lo decida, cerrándose la vía de comunicación.

Pero es que también hay otras grandes ventajas aparte del control del email. Los sistemas de inicio de sesión de Google o Facebook acaban recabando información sobre tu actividad en la app y cruzándola con la que ya tienen sobre ti: sexo, nombre, edad, ubicaciones compartidas, artículos compartidos, likes, etc. Y, por supuesto, acabará siendo utilizada para servirte anuncios.

Con el sistema de Apple, todo este tráfico de datos se acaba.

Qué tiene de beneficioso para el desarrollador

iOS 13

Puede que en un principio Iniciar sesión con Apple sea visto como un obstáculo potencial adicional al alta de nuevos usuarios. Sin embargo, el desarrollador también se beneficia del nuevo sistema mediante estas vías:

  • Mayor rapidez en el registro de nuevos usuarios, ya que con el sistema de Apple no hay que introducir las credenciales (usuario y contraseña) de Google o Facebook. Basta con Face ID o Touch ID.
  • No necesitan gestionar la "conexión" y el traslado de datos con otros servicios de alta de usuarios.
  • Se genera un ambiente positivo en cuanto al alta a nuevos servicios. Conforme pase el tiempo, los usuarios de la App Store ya no dudarán en crearse un perfil en un nuevo servicio, porque ya sabrán que con el sistema de Apple será más rápido.

El primer punto es el más destacado de todos a ojos de los desarrolladores. Es importante que en los procesos de onboarding haya cuantos menos pasos mejor. Y con Sign in with Apple solo hay un paso en vez de dos. Esto es esencial para apps y servicios que se utilizan al momento como Netflix o la multitud de apps de patinetes urbanos.

Facebook y Google, claros perdedores

Facebook y Google son los claros perdedores con el Iniciar sesión con Apple. Mientras que en el pasado solo tenían que competir entre ellos y el sistema propio del desarrollador, ahora surge un nuevo contendiente que además deberá estar colocado sobre sus propios botones en un sitio protagonista.

Este tipo de sistemas de alta de usuarios son muy importantes para ambas compañías. Les permiten cruzar una miríada de datos que ya tienen en sus respectivos servicios (red social, YouTube, Gmail, etc.) con la actividad que hagan de la app: qué app es, dónde la estás usando, para qué la empleas y cuándo la utilizas, por ejemplo.

Todo ello sucede gracias a la conexión que se realiza entre el email del usuario y todos estos servicios, tanto de la app a la que se da de alta como de Facebook y Google. Apple está metiendo una cuña que prevendría esa conexión, protegiendo la privacidad de los datos del usuario.

Como ya indicó nuestro compañero Miguel López hace unos días, este movimiento podría ser interpretado como hostil a la competencia en un ambiente en el que Apple (y otras compañías tecnológicas) está siendo investigada. Sin embargo, hay que tener en cuenta que Apple no obliga al desarrollador a incorporar su sistema y eliminar al mismo tiempo los otros. La obligación es a incorporarlo además de los otros si ya los está utilizando.

De cara a la competencia, debería ser visto como algo positivo ya que es una opción más para el usuario. Una que además le aporta un extra de privacidad. En cualquier caso, veremos cómo se desarrolla este asunto. Pero los usuarios deberíamos estar de enhorabuena con Sign in with Apple.

También te recomendamos

iOS 13 trae un nuevo modo de carga inteligente para optimizar y aumentar la vida útil del iPhone

Siri tendrá una nueva voz en iOS 13, soporte a Spotify y otras novedades del asistente de Apple

Así funciona 'Iniciar sesión con Apple', una nueva función para proteger la privacidad de los usuarios

-
La noticia 'Sign in with Apple': bueno para los usuarios y los desarrolladores, un dardo para Facebook y Google fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

iTunes seguirá viviendo en Windows y otras respuestas a más preguntas sobre su destino

iTunes seguirá viviendo en Windows y otras respuestas a más preguntas sobre su destino

La muerte de iTunes quedó certificada hace apenas 24 horas. De ello se encargó macOS 10.15 Catalina, la nueva versión del sistema operativo del Mac presentada ayer por Apple. Aunque llevamos años matando a iTunes, lo cierto es que su desaparición genera ciertas dudas a quienes se apoyaban en la venerable app.

Ars Technica consiguió hablar con la compañía acerca las preguntas más importantes que se han generado con su desaparición.

iTunes continuará su existencia en Windows

Macos Catalina

Si macOS 10.15 Catalina ponía punto y final a iTunes y dividía la app en tres (Apple Music, Podcasts y Apple TV), la siguiente pregunta que muchos usuarios se hacían era qué pasaba con su versión de Windows. Hay que tener en cuenta que la inmensa mayoría de usuarios de iPhone no tienen un Mac. Y mientras que hay otros que tampoco tienen un PC tradicional, sí que hay una parte importante con un ordenador con Windows.

La pregunta entonces es sencilla: si tengo un PC con Windows y lo utilizo para conectar, sincronizar y hacer copias de seguridad de mi iPhone (o iPad), ¿también se va a dividir la app en tres diferentes? La respuesta corta es no, según Ars Technica:

Apple dice que los usuarios de iTunes en Windows no verán ningún cambio. No se romperá en varias apps, funcionará igual que lo hace ahora.

Apple afirma que la experiencia seguirá siendo la misma por ahora. Pero eso no significa que en el futuro no vaya a haber cambios.

Cómo se sincronizarán los dispositivos iOS con el Mac

iTunes

Otra pregunta lógica es qué ocurrirá a partir de ahora con los dispositivos iOS conectados al Mac. La división de iTunes en tres apps de video, podcasts y música deja fuera a la sincronización del iPhone, iPad y iPod touch con el Mac. ¿Cómo se hará a partir de macOS 10.15 Catalina?

Muy sencillo, a través del Finder. Cuando conectemos uno de estos dispositivos, aparecerá en el apartado correspondiente del Finder como si se tratase de un accesorio USB normal y corriente. Pero al abrirlo, no veremos el típico sistema de archivos sino una interfaz muy parecida a la que ya había en iTunes para esta misma misión.

Qué ocurrirá con las librerías de iTunes

Uno de los grandes miedos de los usuarios que han construido una biblioteca musical enorme, con todos los metadatos correctos, es que la transición suponga una catástrofe que la estropee de alguna forma. Especialmente cuando se tiene música de cualquier origen: iTunes, CDs ripeados y otras fuentes.

Apple asegura que macOS Catalina importará la biblioteca musical entera, sin distinción del origen de los archivos. La sincronización de archivos ajenos a iTunes seguirá funcionando y la tienda de canciones y álbumes seguirá disponible. Por lo que la app Apple Music no será únicamente un servicio en streaming.

Llega la reproducción 4K, HDR y Dolby Atmos al Mac

Portada

Como añadido a estos cambios, la app Apple TV que se estrena en macOS Catalina será capaz de reproducir contenido 4K, HDR y Dolby Atmos en una televisión vía adaptador HDMI. Según comentan en Ars, para enviar el efecto Atmos necesitarás un Mac de 2018 en adelante. A efectos prácticos, la nueva app convierte tu Mac en un Apple TV 4K siempre que tengas una pantalla capaz de reproducir estas tecnologías.

También te recomendamos

Buscar a mis amigos y Buscar mi iPhone van a unificarse en una sola app y más detalles, según 9to5Mac

Tiempo de Uso, Atajos de Siri y nueva gestión de las ID de Apple: más filtraciones de lo que viene en macOS 10.15

La nueva app 'Música' de macOS 10.15 no será portada desde iOS: será un iTunes replanteado

-
La noticia iTunes seguirá viviendo en Windows y otras respuestas a más preguntas sobre su destino fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

Translate »