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junio 2019

Apple se posiciona como la cuarta compañía de videojuegos más grande del mundo

Apple se posiciona como la cuarta compañía de videojuegos más grande del mundo

Apple es la cuarta empresa del mundo que más ingresos genera por videojuegos. Y todo ello sin tener videojuegos propios (bueno, uno sí tiene). Por delante de grandes de la industria como EA y Nintendo, tan sólo superados por Microsoft, Sony y Tencent. La ventaja de tener un ecosistema tan sólido consolidado gracias al iPhone y el App Store. Y Apple Arcade está en camino.

Según un informe publicado por Newzoo y que analiza a las compañías más importantes del mercado global de videojuegos, Apple es la cuarta que más ingresos ha generado en 2018. Las 35 empresas más importantes generaron en este industria un total de 114 mil millones de dólares.

¿Y cuántos corresponden a Apple? Según el informe 9,45 mil millones de dólares fueron a parar a las arcas de Apple en 2018. Supone un aumento del 18% respecto al total obtenido en 2018. Para poner las cifras en contexto, Tencent, que es la primera en la lista, obtuvo 19,73 mil millones de dólares. Microsoft, que es la tercera por delante de Apple, sumó 9,75 mil millones.

El iPhone y el App Store como principales responsables

¿Cómo ha conseguido Apple estar junto a los grandes de la industria del videojuego? No es una empresa dedicada exclusivamente a crear videojuegos como Tencent, tampoco una empresa con departamentos de videoconsolas como Sony y Microsoft... Pero tiene el iPhone. Apple domina el mercado mundial de videojuegos móviles gracias a la gran cantidad de teléfonos móviles y tablets desplegados por todo el mundo. Un enrome mercado que se ha cocinado durante años y a los que puede ofrecer multitud de videojuegos mediante el App Store. Con ese 30% de comisión que se lleva por la distribución ha conseguido posicionarse entre los cinco grandes de la industria.

iPhone

Newzoo explica que a esto hay que sumarle la gran crecida que están teniendo los juegos móviles con respecto a los de consola. Puede que no tengan la misma calidad en gráficos y puede que no tengan la misma complejidad, pero lo que es una realidad es que se están comiendo el mercado de videojuegos. Y es donde Apple sí se encuentra y empresas como Sony y Microsoft no. ¿Que hay de Google y Android? Simplemente los usuarios no gastan tanto como en el App Store. El último informe de Sensor Tower indica que los desarrolladores ganan un 64% más en el App Store que en Google Play.

Vía | Newzoo

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Affinity Publisher, la nueva app de diseño para Mac ya está disponible y llegará al iPad también

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Serif, la empresa creadora de Affinity Photo y Affinity Designer ha publicado su última app: Affinity Publisher. Si las anteriores estaban enfocadas a la fotografía y al diseño vectorial respectivamente, Affinity Publisher se centra en la maquetación editorial. La app ya se encuentra disponible para macOS, aunque una versión para iPadOS también está en camino.

La app fue anunciada hace un tiempo y muchos usuarios pudieron probarla en versión beta. En las últimas horas se ha anunciado su lanzamiento final para todos los usuarios que deseen comprarla. Al igual que el resto de apps de la empresa, es una compra única y sin suscripciones.

Affinity Publisher viene a ser el Adobe InDesign de Serif. Permite maquetar documentos y hasta libros completos utilizando páginas maestras, cuadrículas, herramientas de tipografía avanzadas y exportación para impresiones con ajustes complejos. Las herramientas de maquetación son esenciales para muchos diseñadores que trabajan con impresiones de documentos. Que Serif haya entrado en este mercado completa un círculo básico para cualquier diseñador: fotografía, dibujo vectorial y maquetación.

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StudioLink, el nexo de unión en el ecosistema Affinity

En la maquetación editorial se trabaja con textos a los que se añade, sobre todo, imágenes vectoriales y fotografías. Es decir, el trabajo realizado con Affinity Photo y Affinity Designer se utiliza posteriormente en Affinity Publisher si seguimos un flujo de trabajo obvio. Para simplificar esto los chicos de Serif han creado StudioLink, una herramienta que unifica las tres apps y permite editar de forma completa imágenes y vectores en Affinity Publisher utilizando las herramientas de Affinity Photo y Affinity Designer sin salir de la app.

Affinity Publisher

“Affinity Publisher con StudioLink elimina todo ese dolor al permitirle cambiar instantáneamente a las funciones avanzadas de edición de fotos de Affinity Photo y las herramientas de vectores precisos de Affinity Designer sin tener que abandonar la aplicación. Es el flujo de trabajo más fluido jamás concebido en un conjunto creativo de aplicaciones, y creemos que es un cambio de juego."

¿Qué hay de las versiones para iPad? Serif ha anunciado que también serán compatibles con los documentos de Affinity Publisher, por lo que en las propias apps de Affinity Photo y Affinity Designer para iPad se podrán abrir, editar y exportar documentos de Affinity Publisher de forma limitada. Esperan lanzar una versión de Affinity Publisher para iPad pronto con todas las funciones.

Affinity Publisher

Affinity Publisher se puede adquirir por 43,99 euros desde la web oficial o desde el Mac App Store. Se trata de un precio promocional con un 20% de descuento, como oferta de lanzamiento.

Más información | Serif

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Apple Card expande sus pruebas con miles de empleados de las Apple Store, también llegará a Europa según Bloomberg

Apple Card expande sus pruebas con miles de empleados de las Apple Store, también llegará a Europa según Bloomberg

La tarjeta de crédito de Apple y Goldman Sachs está a punto de llegar. Desde que fue presentada en marzo de este año hemos visto cómo han aparecido diferentes detalles sobre ella con respecto a los beneficios que podría ofrecer o lo que opina Goldman Sachs. Ahora parece ser que Apple está probándola de forma interna con miles de empleados en sus tiendas.

Según ha informado Bloomberg, Apple ha ampliado sus pruebas más allá de los principales empleados de la empresa. Es decir, han abierto la "beta interna" a los empleados de las Apple Store de Estados Unidos. La primera gran expansión de la Apple Card y posiblemente la más importante hasta que llegue de forma pública a todos los usuarios.

Pruebas internas para un lanzamiento público este mismo verano

Un lanzamiento de una tarjeta de crédito no es tan sencillo, para asegurarse de que todo funciona correctamente la compañía está probando el producto unos meses antes del lanzamiento oficial. Según se indica, los empleados pueden utilizar la tarjeta para realizar compras públicas, aunque no tienen permitido hablar sobre ella o mostrarla explícitamente en la app del iPhone. Porque no, la tarjeta aún no ha llegado a todos los usuarios que la están probando, sino que se les ha activado en la app Wallet con Apple Pay.

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Las capturas de pantalla de la versión beta de la Apple Card muestran que las versiones de prueba de la tarjeta son totalmente funcionales e incluyen la posibilidad de recibir un reembolso diario, pagar facturas y recibir asistencia técnica a través de mensajes de texto. Los usuarios también pueden programar pagos, acceder a su límite de crédito y administrar cuentas bancarias conectadas, entre otras cosas.

Como último detalle, fuentes consultadas por Bloomberg indican que Apple está negociando con entidades financieras y reguladores europeos para traer su tarjeta de crédito también a países de Europa. De momento lo único que tenemos confirmado por la compañía es la salida de la tarjeta este verano en Estados Unidos, aunque estas negociaciones son un buen indicio de lo que está por venir.

Vía | Bloomberg

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Apple estaría en conversaciones con sus proveedores para mover el 30% de la producción fuera de China

Apple estaría en conversaciones con sus proveedores para mover el 30% de la producción fuera de China

Casi toda la producción del iPhone y el resto de dispositivos de Apple se realiza en China. La fábrica del mundo es también la fábrica de Apple. Sin embargo, la compañía estaría considerando mover el 30% de esa producción fuera del país asiático. Parece que incluso ya está hablándolo con sus principales socios y proveedores.

Según ha informado Nikkei, Apple está en conversaciones con sus proveedores para una "reestructuración fundamental" de la cadena de suministro. La idea sería mover entre el 15% y el 30% de la producción fuera de China. Tanto un 30% como un 15% son cifras muy altas teniendo en cuenta todo lo que produce Apple anualmente dentro de China. Los efectos serán interesantes de ver.

Una cuestión de productividad a largo plazo

Con el reciente veto de Estados Unidos a Huawei y con esa guerra comercial entre el país americano y China, es más fácil que nunca justificar esta posible salida parcial de Apple de China. Sin embargo, según apunta Nikkei, hay otros factores determinantes que demuestran que la guerra comercial entre ambos países no es el culpable principal.

iPhone

Como es evidente, hay cierto riesgo a la hora de centralizar toda la producción en un único proveedor o lugar, es por ello que a Apple le conviene más diversificar su producción para evitar posibles sustos. Por otro lado, también hay que tener en cuenta la tasa de natalidad más baja y los mayores costes laborales en China en los últimos años, apunta el medio asiático.

De momento parece tan sólo una idea en sus fases iniciales, y no hay nada establecido para ir abandonando China. Sin embargo, quizás en los próximos años veamos cómo Foxconn, Pegatron, Wistron y otros proveedores de Apple mueven ficha. Si bien la producción del iPhone se ha expandido más allá de China en los últimos años a Brasil e India... China sigue siendo el país principal. Por su parte, Apple siempre indica que su producción del iPhone depende de una cadena de suministro global con componentes de un iPhone provenientes de todo el mundo.

Vía | Nikkei

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Con iOS 13 Apple usa el micrófono del iPhone para sincronizar el audio y vídeo del Apple TV y así evitar retrasos

Con iOS 13 Apple usa el micrófono del iPhone para sincronizar el audio y vídeo del Apple TV y así evitar retrasos

La beta 2 de iOS 13 aún está sacando a la luz novedades que Apple prepara para septiembre. Por ejemplo, recientemente hemos visto que traerá un modo 'Imagen dentro de Imagen'. Pero entre las novedades hay una bastante curiosa, el iPhone escuchará lo que esté emitiendo el Apple TV para así sincronizar correctamente el audio y el vídeo de la televisión.

Pensado para los Apple TV con altavoces externos

Si solamente tienes el Apple TV conectado a la televisión por cable probablemente no hayas tenido que lidiar con la desincronización entre audio y vídeo. Si dispones de altavoces externos, y encima conectados por Bluetooth, es algo muy molesto. Debido a las conexiones entre Apple TV y altavoces, a veces el audio llega con cierto retraso respecto al vídeo que se está mostrando.

¿Cómo solucionar esto? Apple ha encontrado una forma directa e ingeniosa de hacerla, escuchando con el iPhone. Debido a que en cada caso puede ser distinto el retraso..., el Apple TV por si solo no puede medirlo para solucionarlo. Es por eso que se recurre a un "medidor" externo, en este caso el iPhone.

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A partir de iOS 13 y tvOS 13 el iPhone y el Apple TV se sincronizarán para detectar posibles retrasos de audio. La idea es curiosa. El iPhone conoce exactamente la reproducción del vídeo, ya que se la comunica el Apple TV. Por lo tanto, tan sólo debe escuchar el audio que llega de los altavoces para saber cuál es la diferencia (con precisión de milisegundos) entre el audio y el vídeo que se está emitiendo. Con esos datos recopilados avisa al Apple TV para retrasar ligeramente el vídeo y que de este modo esté sincronizado con el audio que sale de los altavoces.

Los usuarios que tengan un iPhone con iOS 13 y un Apple TV con tvOS 13 les aparecerá una notificación/ventana flotante para iniciar el proceso de sincronización. El Apple TV reproducirá una serie de tonos que el iPhone escuchará para calcular el retraso existente. El proceso tan sólo se debe realizar una vez, a no ser que se cambie la configuración del Apple TV y los altavoces.

Vía | 9to5mac

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El próximo desafío del Apple Watch llega el 21 de junio, con motivo del Día Internacional del Yoga

El próximo desafío del Apple Watch llega el 21 de junio, con motivo del Día Internacional del Yoga

Apple está preparando un nuevo premio que conseguir en la app Actividad gracias al Apple Watch. Esta vez centrado en una actividad muy concreta, el yoga. Los usuarios podrán conseguir el premio el próximo 21 de junio, que es cuando se celebrará el Día Internacional del Yoga.

@apollozac @9to5mac did you see the new Apple Watch Challenge? pic.twitter.com/AGctHRrG7G

— iChernov (@iChernov) June 18, 2019

Tal y como ha indicado 9to5mac (y como era de esperar), el reto consistirá en celebrar una sesión de yoga con la app Entrenos del Apple Watch u otras apps habilitadas para registrar entrenos de yoga. La sesión deberá durar al menos 15 minutos para obtener el premio. Según indica la propia Apple:

El 21 de junio, celebre el Día Internacional del Yoga ganando este premio con un entrenamiento de yoga de 15 minutos o más. Registre su tiempo con cualquier aplicación que agregue ejercicios de yoga a Salud.

Applewatch Activitychallenge Yoga

Además del propio logro en sí, los usuarios que completen el entrenamiento obtendrán también tres stickers con ilustraciones relacionadas con el yoga. Los stickers se pueden utilizar en la app Mensajes o en FaceTime por ejemplo.

Apps para hacer yoga con el Apple Watch

Como hemos indicado, para completar el entreno y conseguir el logro se puede realizar una sesión de yoga con cualquiera de las apps de la App Store que lo permiten en el Apple Watch. Pero, ¿cuáles son esas? Hay muchas, aquí van unas cuantas recomendables:

  • Entreno: La propia app de Entreno de Apple nos permite registrar una sesión de yoga entre sus diferentes actividades disponibles.
  • Daily Yoga: Disponible de forma gratuita con compras in-app. Muestra animaciones de cada postura en el Apple Watch.
  • Down Dog: Disponible de forma gratuita con compras in-app. De las más simples y también de las más efectivas.
  • Asana Rebel: Disponible de forma gratuita con compras in-app. Cuenta con un indicador en directo de las calorías y pulsaciones.

En los próximos días seguramente aparezca de forma oficial el desafió en el Apple Watch mediante una notificación.

Vía | 9to5mac

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Microsoft lanza su gestor de tareas To-Do de forma gratuita en el Mac App Store y como complemento a la app de iOS

Microsoft lanza su gestor de tareas To-Do de forma gratuita en el Mac App Store y como complemento a la app de iOS

Microsoft también tiene su propio gestor de tareas al igual que Apple, se llama To-Do y es la evolución de Wunderlist. A diferencia del de Apple, To-Do sí que está disponible en otras plataformas, incluida iOS desde hace un tiempo y ahora también macOS. La compañía ha publicado en el Mac App Store su gestor de tareas.

To-Do

Durante estos últimos días la compañía ha traído To-Do también al Mac. La app se puede descargar de forma gratuita desde el Mac App Store. Al igual que la versión para iOS, es un servicio completamente gratuito para todos los usuarios. El negocio está en integrar al usuario en el ecosistema Office y los diferentes servicios de Microsoft donde sí que encontramos suscripciones. Pero, en principio, usar sólo To-Do no tiene coste alguno.

Un gestor de tareas más útil de lo que parece

Microsoft To-Do puede parecer una app subestimada, pero en realidad la compañía ha hecho increíbles aplicaciones para sus servicios en los últimos años. Tanto To-Do como Outlook son dos apps tremendamente estables y con una cuidada interfaz que se adapta a iOS y macOS perfectamente.

To-Do

Si estás buscando una alternativa a Recordatorios que no sea de pago y disponga de funciones algo más avanzadas que una simple lista de taras... To-Do es una de las mejores opciones ahora mismo. Y prueba de ello es que proviene de lo que en su día fue Wunderlist, una de las mejores apps de tareas que han existido hasta la fecha.

Más información | Mac App Store

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tvOS 13 tiene un modo ‘Imagen dentro de imagen’ para ver vídeos mientras navegamos por el Apple TV

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Hay una característica de tvOS 13 que Apple no nos mostró en la WWDC19 pero que sí que parece ser que llegará en septiembre. Se trata de la posibilidad de activar el modo PiP en el Apple TV. En otras palabras, ver el vídeo en una esquina mientras usamos otras apps del Apple TV.

Tal y como desvela 9to5mac, la segunda beta de tvOS 13 lanzada durante el día de ayer permite a los usuarios de Apple TV poner en una esquina cualquier vídeo que se esté reproduciendo en la app TV. De este modo es posible seguir viendo un vídeo sin interrupción mientras se navega por otras apps del Apple TV. Tan sólo se parará el vídeo si iniciamos otro.

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— Nikolaj Hansen-Turton (@nikolajht) June 17, 2019

El modo 'Imagen dentro de imagen', también conocido como PiP por su nombre en inglés 'Picture-in-Picture', ya lo tenemos disponible en el Mac y en el iPad desde hace unos años. Llega a ser realmente útil en este último dispositivo a la hora de aprovechar mejor al multitarea.

De momento sólo en la app TV de Apple

Un detalle a tener en cuenta es que de momento esta funcionalidad tan sólo está disponible en la app oficial de Apple llamada TV. Se trata de la app que combina el catálogo de diferentes suscripciones que tengamos. No sabemos si es porque aún los desarrolladores no han tenido tiempo de implementarlo porque no viene automáticamente o si es que se limitará tan sólo a esta app. En las próximas semanas y meses veremos si apps como Netflix, HBO u otras lo integran.

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Adicionalmente al modo PiP, recordemos que tvOS 13 trae entre otras características el modo multiusuario o nuevos salvapantallas para el Apple TV. De momento Apple ha publicado la segunda beta para desarrolladores, se espera que en julio llegue una beta pública y que en otoño llegue la versión final para todos los usuarios de Apple TV HD y Apple TV 4K.

Vía | 9to5mac

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iOS 13 avisará a los usuarios al borrar una app con suscripción activa para mantenerla o cancelarla también

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Las suscripciones en iOS llevan relativamente poro tiempo. Es una característica que Apple popularizó en su App Store con iOS 11 y poco a poco ha ido puliendo diferentes funciones de las mismas. Por ejemplo, un sistema más fácil para acceder a la lista de suscripciones activas. Y ahora, una nueva forma de avisar a los usuarios de las suscripciones que creen eliminar pero siguen activas.

La segunda beta de iOS 13 lanzada durante el día de ayer muestra una pequeña advertencia cuando los usuarios intentan eliminar una app vinculada a una suscripción activa. Muchos usuarios pensaban que con eliminar una app se eliminaba también la suscripción que tenían a ella, pero luego venía la sorpresa: cada mes/año se les cobraba periódicamente incluso sin tener la app instalada.

En iOS 13 beta 2 al intentar eliminar una app con una suscripción activa aparecerá primero la clásica advertencia para confirmar si queremos eliminar la app y luego una nueva. Dice algo así:

¿Quieres mantener la suscripción a esta app? Tu suscripción a "nombre de la app" puede seguir utilizándose en otros dispositivos. Se renovará automáticamente el (fecha) a no ser que la canceles al menos un día antes.

El usuario dispone de dos opciones: gestionar las suscripciones o mantenerla. Si pulsa la primera de las opciones se abrirá la pantalla de suscripciones donde aparece una lista de todas las suscripciones activas y caducadas para eliminarlas o mantenerlas. Si se pulsa la segunda opción simplemente se mantiene la suscripción a pesar de borrar la app.

Más control para el usuario, menos frustraciones

Este pequeño cambio sin duda será de agradecer por parte de muchos usuarios. Existía y aún existe una gran confusión sobre qué es y qué no es una suscripción en iOS. Con detalles como el poder gestionar las suscripciones de forma directa desde la App Store o avisos como este es más claro para el usuario el control que tiene sobre ellas.

iOS

¿El siguiente paso? Acabar con las malas prácticas por parte de los desarrolladores a la hora de pedir a los usuarios que se suscriban a una app. Cada desarrollador puede hacerlo como quiera en su app siempre y cuando respete unas reglas mínimas como ofrecer la opción de cerrar el aviso para suscribirse. Pero claro, se utilizan diseños que inducen a engaño y dificultan al usuario no pasar por caja. Veremos en futuras versiones de iOS.

Vía | Federico Viticci

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Dos semanas después de la llegada de la primera beta de iOS 13 en la WWDC19, Apple ha lanzado una segunda versión que pule gran parte de los errores que teníamos en la primera. La segunda beta de iOS 13 viene acompañada del resto de segundas betas: macOS Catalina beta 2, watchOS 6 beta 2, iPadOS 13 beta 2 y tvOS 13 beta 2.

Las nuevas betas están desplegándose paulatinamente a todos los dispositivos que tengan instalada la primera de las betas. Al tratarse de betas para desarrolladores tan sólo están disponibles en dispositivos registrados como desarrollador. Además si no se dispone de la primera beta hay que instalarla de forma manual con iTunes y Xcode en conjunto.

¿Cuáles son los cambios en la beta 2? Apple no publica una lista oficial de los cambios realizados, tan sólo en las versiones finales. Los diferentes errores encontrados por parte de los desarrolladores estas últimas dos semanas han servido para que Apple vaya puliendo el sistema. A medida que vayamos descubriendo los cambios iremos actualizando este artículo. Estos son algunos de momento:

  • La app cámara tiene el nuevo efecto High Key Light Mono y permite ajustar la intensidad de la luz.
  • Hay nuevos stickers de memojis con dedos cruzados, en señal de victoria y más.
  • Mejoras en la interfaz de Calendario.
  • La conexión vía SMB ya funciona en Archivos.
  • tvOS 13 incluye soporte para imagen dentro de imagen.
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Si ya disponías de iOS 13 en su primera beta y tenías el perfil para desarrollador instalado en el dispositivo la actualización aparecerá de forma automática, lo mismo ocurre con iPadOS 13. En cuanto a macOS, watchOS y tvOS no se requiere de nada si ya disponías de la primera beta, saltará vía OTA la nueva beta.

¿Cuándo llegan las betas públicas?

Siguiendo con el calendario al que Apple nos tiene acostumbrados, es más que probable que sea a mediados de julio cuando veamos la primera beta pública para los usuarios no desarrolladores. Durante la WWDC19 la compañía indicó que las betas públicas llegarán en julio, aunque no especificó la fecha exacta. ¿9 de julio? ¿16 de julio? En cualquier caso durante el próximo mes.

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Los usuarios que quieran probar esta beta pública y no sean desarrolladores deberán inscribirse en el programa de betas públicas de Apple para recibirlas. Para todos los demás que quieran esperar a la versión final, tendrá que ser en otoño. Seguramente una semana después de la presentación de los nuevos iPhone.

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